Bicep での既存のリソース
現在の Bicep ファイルにデプロイされていない既存のリソースを参照するには、existing
キーワードでリソースを宣言します。 既存のリソースから値を取得する必要があるリソースをデプロイする場合は、existing
キーワードを使います。 既存のリソースのプロパティにアクセスするには、そのシンボル名を使います。
existing
キーワードを使って参照した場合、リソースは再デプロイされません。
同じスコープ
次の例では、現在のデプロイと同じリソース グループにある既存のストレージ アカウントを取得します。 既存のリソースの名前のみを指定することに注意してください。 プロパティは、シンボル名を介して使用できます。
resource stg 'Microsoft.Storage/storageAccounts@2023-04-01' existing = {
name: 'examplestorage'
}
output blobEndpoint string = stg.properties.primaryEndpoints.blob
異なるスコープ
別のスコープ内のリソースにアクセスするには、scope
プロパティを設定します。 次の例では、別のリソース グループにある既存のストレージ アカウントが参照されています。
resource stg 'Microsoft.Storage/storageAccounts@2023-04-01' existing = {
name: 'examplestorage'
scope: resourceGroup(exampleRG)
}
output blobEndpoint string = stg.properties.primaryEndpoints.blob
スコープの設定の詳細については、「Bicep のスコープ関数」を参照してください。
トラブルシューティング
存在しないリソースを参照しようとすると、NotFound
エラーが発生し、デプロイは失敗します。 参照しようとしているリソースの名前とスコープを確認してください。
次のステップ
リソースをデプロイするための構文については、「リソースの Bicep を使った宣言」をご覧ください。