複数のインスタンスがある SignalR Service のスケーリング
SignalR Service SDK では、SignalR Service インスタンスの複数のエンドポイントがサポートされています。 この機能を使用して同時接続をスケーリングすることや、リージョンをまたがるメッセージングにこれを使用することができます。
ASP.NET Core の場合
構成から複数のエンドポイントを追加する
SignalR Service 接続文字列のキー Azure:SignalR:ConnectionString
または Azure:SignalR:ConnectionString:
を使用して構成します。
キーが Azure:SignalR:ConnectionString:
で開始する場合、Azure:SignalR:ConnectionString:{Name}:{EndpointType}
の形式にする必要があります。ここで、Name
と EndpointType
は、ServiceEndpoint
オブジェクトのプロパティであり、コードからアクセス可能です。
次の dotnet
コマンドを使用して、複数のインスタンス接続文字列を追加できます。
dotnet user-secrets set Azure:SignalR:ConnectionString:east-region-a <ConnectionString1>
dotnet user-secrets set Azure:SignalR:ConnectionString:east-region-b:primary <ConnectionString2>
dotnet user-secrets set Azure:SignalR:ConnectionString:backup:secondary <ConnectionString3>
コードから複数のエンドポイントを追加する
ServiceEndpoint
クラスには、Azure SignalR Service エンドポイントのプロパティが示されています。
次のように、Azure SignalR Service SDK を使用して複数のインスタンス エンドポイントを構成できます。
services.AddSignalR()
.AddAzureSignalR(options =>
{
options.Endpoints = new ServiceEndpoint[]
{
// Note: this is just a demonstration of how to set options.Endpoints
// Having ConnectionStrings explicitly set inside the code is not encouraged
// You can fetch it from a safe place such as Azure KeyVault
new ServiceEndpoint("<ConnectionString0>"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString1>", type: EndpointType.Primary, name: "east-region-a"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString2>", type: EndpointType.Primary, name: "east-region-b"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString3>", type: EndpointType.Secondary, name: "backup"),
};
});
エンドポイント ルーターをカスタマイズする
既定では、SDK では DefaultEndpointRouter を使用してエンドポイントを選択します。
既定の動作
クライアント要求のルーティング:
クライアントがアプリ サーバーを使用して
/negotiate
すると、 既定では、SDK は使用可能な一連のサービス エンドポイントから 1 つのエンドポイントをランダムに選択します。サーバー メッセージのルーティング:
特定の接続にメッセージを送信すると、ターゲット接続は現在のサーバーにルーティングされ、メッセージは接続済みエンドポイントに直接送信されます。 それ以外の場合、メッセージはすべての Azure SignalR エンドポイントにブロードキャストされます。
ルーティング アルゴリズムをカスタマイズする
メッセージの送信先エンドポイントを特定する特別な知識を持っている場合は、独自のルーターを作成できます。
次の例では、east-
で始まるグループのメッセージを east
という名前のエンドポイントにルーティングするカスタム ルーターを定義します。
private class CustomRouter : EndpointRouterDecorator
{
public override IEnumerable<ServiceEndpoint> GetEndpointsForGroup(string groupName, IEnumerable<ServiceEndpoint> endpoints)
{
// Override the group broadcast behavior, if the group name starts with "east-", only send messages to endpoints inside east
if (groupName.StartsWith("east-"))
{
return endpoints.Where(e => e.Name.StartsWith("east-"));
}
return base.GetEndpointsForGroup(groupName, endpoints);
}
}
次の例では、既定のネゴシエート動作をオーバーライドし、アプリ サーバーの場所に応じてエンドポイントを選択します。
private class CustomRouter : EndpointRouterDecorator
{ public override ServiceEndpoint GetNegotiateEndpoint(HttpContext context, IEnumerable<ServiceEndpoint> endpoints)
{
// Override the negotiate behavior to get the endpoint from query string
var endpointName = context.Request.Query["endpoint"];
if (endpointName.Count == 0)
{
context.Response.StatusCode = 400;
var response = Encoding.UTF8.GetBytes("Invalid request");
context.Response.Body.Write(response, 0, response.Length);
return null;
}
return endpoints.FirstOrDefault(s => s.Name == endpointName && s.Online) // Get the endpoint with name matching the incoming request
?? base.GetNegotiateEndpoint(context, endpoints); // Or fallback to the default behavior to randomly select one from primary endpoints, or fallback to secondary when no primary ones are online
}
}
次のように、必ずルーターを DI コンテナーに登録してください。
services.AddSingleton(typeof(IEndpointRouter), typeof(CustomRouter));
services.AddSignalR()
.AddAzureSignalR(
options =>
{
options.Endpoints = new ServiceEndpoint[]
{
new ServiceEndpoint(name: "east", connectionString: "<connectionString1>"),
new ServiceEndpoint(name: "west", connectionString: "<connectionString2>"),
new ServiceEndpoint("<connectionString3>")
};
});
ASP.NET の場合
構成から複数のエンドポイントを追加する
SignalR Service 接続文字列のキー Azure:SignalR:ConnectionString
または Azure:SignalR:ConnectionString:
を使用して構成します。
キーが Azure:SignalR:ConnectionString:
で開始する場合、Azure:SignalR:ConnectionString:{Name}:{EndpointType}
の形式にする必要があります。ここで、Name
と EndpointType
は、ServiceEndpoint
オブジェクトのプロパティであり、コードからアクセス可能です。
web.config
に複数のインスタンス接続文字列を追加できます。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<connectionStrings>
<add name="Azure:SignalR:ConnectionString" connectionString="<ConnectionString1>"/>
<add name="Azure:SignalR:ConnectionString:en-us" connectionString="<ConnectionString2>"/>
<add name="Azure:SignalR:ConnectionString:zh-cn:secondary" connectionString="<ConnectionString3>"/>
<add name="Azure:SignalR:ConnectionString:Backup:secondary" connectionString="<ConnectionString4>"/>
</connectionStrings>
...
</configuration>
コードから複数のエンドポイントを追加する
ServiceEndpoint
クラスには、Azure SignalR Service エンドポイントのプロパティが示されています。
次のように、Azure SignalR Service SDK を使用して複数のインスタンス エンドポイントを構成できます。
app.MapAzureSignalR(
this.GetType().FullName,
options => {
options.Endpoints = new ServiceEndpoint[]
{
// Note: this is just a demonstration of how to set options. Endpoints
// Having ConnectionStrings explicitly set inside the code is not encouraged.
// You can fetch it from a safe place such as Azure KeyVault
new ServiceEndpoint("<ConnectionString1>"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString2>"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString3>"),
}
});
ルーターをカスタマイズする
ASP.NET SignalR と ASP.NET Core SignalR の唯一の相違は、GetNegotiateEndpoint
の http コンテキスト型です。 ASP.NET SignalR の場合は IOwinContext 型です。
次のコードは、ASP.NET SignalR のカスタム ネゴシエートの例です。
private class CustomRouter : EndpointRouterDecorator
{
public override ServiceEndpoint GetNegotiateEndpoint(IOwinContext context, IEnumerable<ServiceEndpoint> endpoints)
{
// Override the negotiate behavior to get the endpoint from query string
var endpointName = context.Request.Query["endpoint"];
if (string.IsNullOrEmpty(endpointName))
{
context.Response.StatusCode = 400;
context.Response.Write("Invalid request.");
return null;
}
return endpoints.FirstOrDefault(s => s.Name == endpointName && s.Online) // Get the endpoint with name matching the incoming request
?? base.GetNegotiateEndpoint(context, endpoints); // Or fallback to the default behavior to randomly select one from primary endpoints, or fallback to secondary when no primary ones are online
}
}
次のように、必ずルーターを DI コンテナーに登録してください。
var hub = new HubConfiguration();
var router = new CustomRouter();
hub.Resolver.Register(typeof(IEndpointRouter), () => router);
app.MapAzureSignalR(GetType().FullName, hub, options => {
options.Endpoints = new ServiceEndpoint[]
{
new ServiceEndpoint(name: "east", connectionString: "<connectionString1>"),
new ServiceEndpoint(name: "west", connectionString: "<connectionString2>"),
new ServiceEndpoint("<connectionString3>")
};
});
サービス エンドポイントのメトリック
高度なルーターを有効にするために、SignalR サーバー SDK では、サーバーによるスマートな決定に役立つ複数のメトリックが提供されます。 プロパティは ServiceEndpoint.EndpointMetrics
の下にあります。
メトリックの名前 | 説明 |
---|---|
ClientConnectionCount |
サービス エンドポイントのすべてのハブにある同時クライアント接続の合計数 |
ServerConnectionCount |
サービス エンドポイントのすべてのハブにある同時サーバー接続の合計数 |
ConnectionCapacity |
クライアント接続とサーバー接続を含む、サービス エンドポイントの接続クォータの合計 |
次のコードは、ClientConnectionCount
に従ってルーターをカスタマイズする例です。
private class CustomRouter : EndpointRouterDecorator
{
public override ServiceEndpoint GetNegotiateEndpoint(HttpContext context, IEnumerable<ServiceEndpoint> endpoints)
{
return endpoints.OrderBy(x => x.EndpointMetrics.ClientConnectionCount).FirstOrDefault(x => x.Online) // Get the available endpoint with minimal clients load
?? base.GetNegotiateEndpoint(context, endpoints); // Or fallback to the default behavior to randomly select one from primary endpoints, or fallback to secondary when no primary ones are online
}
}
動的スケール ServiceEndpoints
SDK バージョン 1.5.0 から、最初に ASP.NET Core バージョンの動的スケール ServiceEndpoints を有効にしています。 そのため、ServiceEndpoint を追加または削除する必要があるときに、アプリ サーバーを再起動する必要はありません。 reloadOnChange: true
を指定した appsettings.json
のような既定の構成が ASP.NET Core でサポートされているため、コードを変更する必要がなく、本質的にサポートされています。 また、カスタマイズした構成を追加してホット リロードを使用する場合は、「ASP.NET Core の構成」を参照してください。
Note
サーバー/サービスとクライアント/サービスの間の接続設定の時間が異なる場合があることを考慮し、スケール プロセス中にメッセージが失われないようにするため、新しい ServiceEndpoint をクライアントに開く前にサーバー接続の準備が整うのを待つステージング期間があります。 通常、完了するまでに数秒かかり、プロセスが完了したことを示す Succeed in adding endpoint: '{endpoint}'
のようなログ メッセージを確認できます。
リージョンをまたがるネットワークの問題や異なるアプリ サーバーでの構成の不一致など、予期される状況によっては、ステージング期間が正しく終了しない可能性があります。 このような場合、スケーリング プロセスが正しく動作していないことがわかったら、アプリ サーバーを再起動することをお勧めします。
スケールの既定のタイムアウト期間は 5 分で、ServiceOptions.ServiceScaleTimeout
の値を変更してカスタマイズできます。 多数のアプリ サーバーがある場合は、もう少し値を拡張することをお勧めします。
Note
現在、マルチエンドポイント機能は、Persistent
トランスポートの種類でのみサポートされています。
SignalR Functions 拡張機能の場合
構成
複数の SignalR Service インスタンスを有効にするには、次のことを行う必要があります。
Persistent
の転送の種類を使用します。既定のトランスポートの種類は
Transient
モードです。 次のエントリをlocal.settings.json
ファイルまたは Azure のアプリケーション設定に追加する必要があります。{ "AzureSignalRServiceTransportType":"Persistent" }
Note
Transient
モードからPersistent
モードに切り替えると、JSON シリアル化の動作が変わる可能性があります。これは、Transient
モードでは、ハブ メソッドの引数のシリアル化にNewtonsoft.Json
ライブラリが使用されますが、Persistent
モードでは、System.Text.Json
ライブラリが既定で使用されるためです。System.Text.Json
には、Newtonsoft.Json
との既定の動作にいくつかの重要な違いがあります。Persistent
モードでNewtonsoft.Json
を使用する場合は、構成項目 (local.settings.json
ファイルでは"Azure:SignalR:HubProtocol":"NewtonsoftJson"
、または Azure portal ではAzure__SignalR__HubProtocol=NewtonsoftJson
) を追加できます。構成で複数の SignalR Service エンドポイント エントリを構成します。
ServiceEndpoint
オブジェクトを使用して SignalR Service インスタンスを表します。 エントリ キーに<EndpointName>
と<EndpointType>
、エントリ値に接続文字列を使用してサービス エンドポイントを定義できます。 キーの形式は次のとおりです。Azure:SignalR:Endpoints:<EndpointName>:<EndpointType>
<EndpointType>
は省略可能であり、既定値はprimary
です。 以下のサンプルを参照してください。{ "Azure:SignalR:Endpoints:EastUs":"<ConnectionString>", "Azure:SignalR:Endpoints:EastUs2:Secondary":"<ConnectionString>", "Azure:SignalR:Endpoints:WestUs:Primary":"<ConnectionString>" }
Note
Azure portal の App Service で Azure SignalR エンドポイントを構成するときは、必ずキー内の
":"
を"__"
(二重アンダースコア) に置き換えます。 理由については、環境変数に関する記事を参照してください。また、キー
{ConnectionStringSetting}
を使用して構成された接続文字列 (既定値は "AzureSignalRConnectionString") は、名前が空のプライマリ サービス エンドポイントとして認識されます。 ただし、この構成スタイルは複数のエンドポイントには推奨されません。
ルーティング
既定の動作
既定で、関数バインディングでは DefaultEndpointRouter を使用してエンドポイントを選択します。
クライアント ルーティング: プライマリ オンライン エンドポイントから 1 つのエンドポイントをランダムに選択します。 すべてのプライマリ エンドポイントがオフラインの場合は、セカンダリ オンライン エンドポイントを 1 つランダムに選択します。 選択が再び失敗すると、例外がスローされます。
サーバー メッセージ ルーティング: すべてのサービス エンドポイントが返されます。
カスタマイズ
C# インプロセス モデル
次に手順を示します。
カスタマイズされたルーターを実装します。
ServiceEndpoint
から提供される情報を利用して、ルーティングを決定できます。 こちらのガイドを参照してください: customize-route-algorithm。 カスタム ネゴシエーション メソッドでHttpContext
が必要な場合は、ネゴシエーション関数で HTTP トリガーが必要であることに注意してください。ルーターを DI コンテナーに登録します。
using Microsoft.Azure.Functions.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Azure.SignalR;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
[assembly: FunctionsStartup(typeof(SimpleChatV3.Startup))]
namespace SimpleChatV3
{
public class Startup : FunctionsStartup
{
public override void Configure(IFunctionsHostBuilder builder)
{
builder.Services.AddSingleton<IEndpointRouter, CustomizedRouter>();
}
}
}
分離プロセス モデル
分離プロセス モデルで実行される関数の場合、各要求でターゲット エンドポイントを指定することがサポートされています。 新しいバインディングの種類を使用してエンドポイント情報を取得します。
クライアント ルーティング
SignalRConnectionInfo
バインディングの場合、既定のルーティング規則に従って 1 つのエンドポイントが選択されます。 ルーティング規則をカスタマイズする場合は、SignalRConnectionInfo
バインディングではなく SignalRNegotiation
バインディングを使用する必要があります。
SignalRNegotiation
バインディング構成プロパティは SignalRConnectionInfo
と同じです。 function.json
ファイルのサンプルを次に示します。
{
"type": "signalRNegotiation",
"name": "negotiationContext",
"hubName": "<HubName>",
"direction": "in"
}
SignalRConnectionInfo
と同様に、userId
、idToken
、claimTypeList
などの他のバインディング データを追加することもできます。
SignalRNegotiation
バインディングから取得するオブジェクトの形式は次のとおりです。
{
"endpoints": [
{
"endpointType": "Primary",
"name": "<EndpointName>",
"endpoint": "https://****.service.signalr.net",
"online": true,
"connectionInfo": {
"url": "<client-access-url>",
"accessToken": "<client-access-token>"
}
},
{
"...": "..."
}
]
}
SignalRNegotiation
バインディングの JavaScript 使用サンプルを次に示します。
module.exports = function (context, req, negotiationContext) {
var userId = req.query.userId;
if (userId.startsWith("east-")) {
//return the first endpoint whose name starts with "east-" and status is online.
context.res.body = negotiationContext.endpoints.find(endpoint => endpoint.name.startsWith("east-") && endpoint.online).connectionInfo;
}
else {
//return the first online endpoint
context.res.body = negotiationContext.endpoints.filter(endpoint => endpoint.online)[0].connectionInfo;
}
}
メッセージのルーティング
メッセージまたはアクションのルーティングが連携するには、2 つのバインディングの種類が必要です。 一般に、使用できるすべてのエンドポイント情報を取得するには、まず新しい入力バインディングの種類 SignalREndpoints
が必要です。 次に、エンドポイントをフィルター処理して、送信先のすべてのエンドポイントを含む配列を取得します。 最後に、SignalR
出力バインディングでターゲット エンドポイントを指定します。
functions.json
ファイル内の SignalREndpoints
バインディング構成プロパティは次のとおりです。
{
"type": "signalREndpoints",
"direction": "in",
"name": "endpoints",
"hubName": "<HubName>"
}
SignalREndpoints
から取得するオブジェクトはエンドポイントの配列であり、それぞれ次のスキーマを持つ JSON オブジェクトとして表されます。
{
"endpointType": "<EndpointType>",
"name": "<EndpointName>",
"endpoint": "https://****.service.signalr.net",
"online": true
}
ターゲット エンドポイント配列を取得した後、出力バインディング オブジェクトに endpoints
プロパティを追加します。 JavaScript の例を次に示します。
module.exports = function (context, req, endpoints) {
var targetEndpoints = endpoints.filter(endpoint => endpoint.name.startsWith("east-"));
context.bindings.signalRMessages = [{
"target": "chat",
"arguments": ["hello-world"],
"endpoints": targetEndpoints,
}];
context.done();
}
Management SDK の場合
構成から複数のエンドポイントを追加する
SignalR Service 接続文字列のキー Azure:SignalR:Endpoints
を使用して構成します。 キーの形式は Azure:SignalR:Endpoints:{Name}:{EndpointType}
にする必要があります。この Name
と EndpointType
は ServiceEndpoint
オブジェクトのプロパティであり、コードからアクセスできます。
次の dotnet
コマンドを使用して、複数のインスタンス接続文字列を追加できます。
dotnet user-secrets set Azure:SignalR:Endpoints:east-region-a <ConnectionString1>
dotnet user-secrets set Azure:SignalR:Endpoints:east-region-b:primary <ConnectionString2>
dotnet user-secrets set Azure:SignalR:Endpoints:backup:secondary <ConnectionString3>
コードから複数のエンドポイントを追加する
ServiceEndpoint
クラスには、Azure SignalR Service エンドポイントのプロパティが示されています。
次のように、Azure SignalR Management SDK を使用して複数のインスタンス エンドポイントを構成できます。
var serviceManager = new ServiceManagerBuilder()
.WithOptions(option =>
{
options.Endpoints = new ServiceEndpoint[]
{
// Note: this is just a demonstration of how to set options.Endpoints
// Having ConnectionStrings explicitly set inside the code is not encouraged
// You can fetch it from a safe place such as Azure KeyVault
new ServiceEndpoint("<ConnectionString0>"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString1>", type: EndpointType.Primary, name: "east-region-a"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString2>", type: EndpointType.Primary, name: "east-region-b"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString3>", type: EndpointType.Secondary, name: "backup"),
};
})
.BuildServiceManager();
エンドポイント ルーターをカスタマイズする
既定では、SDK では DefaultEndpointRouter を使用してエンドポイントを選択します。
既定の動作
クライアント要求のルーティング:
クライアントがアプリ サーバーを使用して
/negotiate
すると、 既定では、SDK は使用可能な一連のサービス エンドポイントから 1 つのエンドポイントをランダムに選択します。サーバー メッセージのルーティング:
特定の接続にメッセージを送信すると、ターゲット接続は現在のサーバーにルーティングされ、メッセージは接続済みエンドポイントに直接送信されます。 それ以外の場合、メッセージはすべての Azure SignalR エンドポイントにブロードキャストされます。
ルーティング アルゴリズムをカスタマイズする
メッセージの送信先エンドポイントを特定する特別な知識を持っている場合は、独自のルーターを作成できます。
次の例では、east-
で始まるグループのメッセージを east
という名前のエンドポイントにルーティングするカスタム ルーターを定義します。
private class CustomRouter : EndpointRouterDecorator
{
public override IEnumerable<ServiceEndpoint> GetEndpointsForGroup(string groupName, IEnumerable<ServiceEndpoint> endpoints)
{
// Override the group broadcast behavior, if the group name starts with "east-", only send messages to endpoints inside east
if (groupName.StartsWith("east-"))
{
return endpoints.Where(e => e.Name.StartsWith("east-"));
}
return base.GetEndpointsForGroup(groupName, endpoints);
}
}
次の例では、既定のネゴシエート動作をオーバーライドし、アプリ サーバーの場所に応じてエンドポイントを選択します。
private class CustomRouter : EndpointRouterDecorator
{ public override ServiceEndpoint GetNegotiateEndpoint(HttpContext context, IEnumerable<ServiceEndpoint> endpoints)
{
// Override the negotiate behavior to get the endpoint from query string
var endpointName = context.Request.Query["endpoint"];
if (endpointName.Count == 0)
{
context.Response.StatusCode = 400;
var response = Encoding.UTF8.GetBytes("Invalid request");
context.Response.Body.Write(response, 0, response.Length);
return null;
}
return endpoints.FirstOrDefault(s => s.Name == endpointName && s.Online) // Get the endpoint with name matching the incoming request
?? base.GetNegotiateEndpoint(context, endpoints); // Or fallback to the default behavior to randomly select one from primary endpoints, or fallback to secondary when no primary ones are online
}
}
次のように、必ずルーターを DI コンテナーに登録してください。
var serviceManager = new ServiceManagerBuilder()
.WithOptions(option =>
{
options.Endpoints = new ServiceEndpoint[]
{
// Note: this is just a demonstration of how to set options.Endpoints
// Having ConnectionStrings explicitly set inside the code is not encouraged
// You can fetch it from a safe place such as Azure KeyVault
new ServiceEndpoint("<ConnectionString0>"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString1>", type: EndpointType.Primary, name: "east-region-a"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString2>", type: EndpointType.Primary, name: "east-region-b"),
new ServiceEndpoint("<ConnectionString3>", type: EndpointType.Secondary, name: "backup"),
};
})
.WithRouter(new CustomRouter())
.BuildServiceManager();
リージョンをまたがるシナリオでの構成
ServiceEndpoint
オブジェクトには、EndpointType
プロパティがあり、primary
または secondary
の値を持ちます。
プライマリ エンドポイントは、より信頼性の高いネットワーク接続を備えているため、クライアント トラフィックを受信するためのエンドポイントとして優先されます。 セカンダリ エンドポイントは、ネットワーク接続の信頼性が低く、サーバーからクライアントへのトラフィックにのみ使用されます。 たとえば、セカンダリ エンドポイントは、クライアントからサーバーへのトラフィックではなく、メッセージのブロードキャストに使用されます。
リージョンをまたがるケースでは、ネットワークが不安定になる場合があります。 米国東部に配置されているアプリ サーバーの場合、同じ米国東部リージョンに配置された SignalR Service エンドポイントが primary
であり、他のリージョンにあるエンドポイントは secondary
として設定されます。 この構成では、他のリージョンのサービス エンドポイントはこの米国東部のアプリ サーバーからのメッセージを受信できますが、リージョンをまたがるクライアントはこのアプリ サーバーにルーティングされません。 このアーキテクチャを次の図に示します。
クライアントが既定のルーターを使用してアプリ サーバーとの /negotiate
を試行すると、SDK は使用可能な一連の primary
エンドポイントから 1 つのエンドポイントをランダムに選択します。 プライマリ エンドポイントが使用できない場合、SDK は使用可能なすべての secondary
エンドポイントからランダムに選択します。 サーバーとサービス エンドポイント間の接続が保持されている場合、エンドポイントは使用可能としてマークされます。
リージョンをまたがるシナリオでは、米国東部でホストされているアプリ サーバーとの /negotiate
をクライアントが試行すると、既定では、同じリージョンに配置されている primary
エンドポイントが常に返されます。 米国東部のすべてのエンドポイントが使用不可の場合、ルーターはクライアントを他のリージョンのエンドポイントにリダイレクします。 次の「フェールオーバー」セクションでこのシナリオについて詳しく説明します。
[フェールオーバー]
使用可能な primary
エンドポイントがない場合、クライアントの /negotiate
により使用可能な secondary
エンドポイントが選択されます。 このフェールオーバー メカニズムでは、各エンドポイントが少なくとも 1 つのアプリ サーバーに対する primary
エンドポイントとして機能する必要があります。
次のステップ
高可用性およびディザスター リカバリーのシナリオで複数のエンドポイントを使用できます。