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Socket.IO サーバーレス モードの概要 (プレビュー)

Socket.IO は、Web クライアントとサーバー間のリアルタイム、双方向、およびイベントベースの通信を可能にするライブラリです。 従来、Socket.IO は、サーバーがすべての通信ロジックを処理し、永続的な接続を維持するサーバークライアント アーキテクチャで動作します。

サーバーレス コンピューティングの導入が進むにつれて、新しいモードである Socket.IO サーバーレス モードが導入されます。 このモードにより、Socket.IO はサーバーレス環境で機能し、RESTful API または Webhook を介して通信ロジックを処理し、スケーラブルでコスト効率の高いメンテナンスフリーのソリューションを提供できます。

既定モードとサーバーレス モードの違い

Socket.IO に Web PubSub を使用する場合の既定のモードとサーバーレスの比較を示す図。

機能 既定モード サーバーレス モード
Architecture サーバーとクライアントの両方に永続的な接続を使用する クライアントは永続的な接続を使用しますが、サーバーは RESTful API と Webhook イベント ハンドラーをステートレスな方法で使用します
SDK と言語 公式の JavaScript サーバー SDK と Extension library for Web PubSub for Socket.IO SDK が必要です。すべての互換性のあるクライアント 必須の SDK や言語はありません。 Socket.IO 関数バインドを使用して、Azure Function との統合を簡略化します。すべての互換性のあるクライアント
ネットワーク アクセシビリティ サーバーは、サービスに事前に接続するため、ネットワーク アクセスを公開する必要はありません サーバーは、サービスへのネットワーク アクセスを公開する必要があります
機能のサポート サポートされていない一部の機能を除き、ほとんどの機能がサポートされています。Socket.IO のサポートされていないサーバー API サポートされている機能の一覧を参照してください。サポートされている機能と RESTful API

次のステップ

この記事では、Socket.IO の Web PubSub のサーバーレス モードの概要について説明します。