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クイック スタート:Unity のサンプルをデスクトップにデプロイする

このクイックスタートでは、Unity 用のクイックスタート サンプル アプリをデスクトップ PC にデプロイして実行する方法について説明します。

このクイックスタートでは、次の方法について説明します。

  • デスクトップ用のクイックスタート サンプル アプリを作成する
  • サンプルを PC にデプロイする
  • PC でサンプルを実行する

前提条件

このクイックスタートでは、「クイック スタート: Unity によるモデルのレンダリング」のサンプル プロジェクトをデプロイします。

シーンと共に自分の資格情報が適切に保存されており、Unity エディター内からセッションに接続できることを確認してください。

仮想現実のサポートを無効にする

現在、デスクトップではフラット デスクトップ アプリのみがサポートされているため、VR サポートは無効にする必要があります。

スタンドアロン ビルド VR では、サポートが自動的に無効になります。 ここで必要な手順はありません。

サンプル プロジェクトをビルドする

  1. [ファイル] > [ビルド設定] の順に開きます
  2. [プラットフォーム][スタンドアロンの PC、Mac、Linux] に変更します。
  3. [ターゲット プラットフォーム][Windows] に設定します。
    A screenshot showing the Build Menu with the settings set for a standalone build.
  4. [Switch Platform]\(プラットフォームの切り替え\) を選択します。
  5. [ビルド] (または [ビルドして実行]) を押すと、.exe を格納するフォルダーを選択するよう求められます。

Visual Studio ソリューションをビルドします

スタンドアロン モードでビルドした場合は Visual Studio ソリューションは作成されませんが、単純な .exe ファイルが代わりに作成されます。 ここでは、2 つ目のビルド手順は必要ありません。

サンプル プロジェクトを起動する

ビルド ステップで作成された .exe ファイルを実行します。

次のステップ

次のクイックスタートでは、カスタム モデルの変換について確認します。