イベント処理に関するグローバル関数
この関数からは、イベント ハンドラーが提供されます。
重要
次の表に示す関数は、Windows ランタイムで実行されるアプリケーションでは使用できません。
名前 | 説明 |
---|---|
AtlWaitWithMessageLoop | オブジェクトがシグナル状態になるまで待機します。その間、必要に応じてウィンドウ メッセージをディスパッチします。 |
要件
ヘッダー: atlbase.h
AtlWaitWithMessageLoop
オブジェクトがシグナル状態になるまで待機します。その間、必要に応じてウィンドウ メッセージをディスパッチします。
重要
この関数は、Windows ランタイムで実行するアプリケーションでは使用できません。
BOOL AtlWaitWithMessageLoop(HANDLE hEvent);
パラメーター
hEvent
[in] 待機するオブジェクトのハンドル。
戻り値
オブジェクトがシグナル状態になった場合に TRUE を返します。
解説
これは、オブジェクトのイベントが発生するまで待機し、発生時に通知を受けるが、待機中にウィンドウ メッセージをディスパッチできるようにする場合に便利です。