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/J (既定の char 型の unsigned への変更)

既定の char 型を signed char から unsigned char に変更します。char 型は、int 型に上位変換されるとゼロ拡張されます。

構文

/J

解説

char 値を signed として明示的に宣言すると、/J オプションはそれに適用されず、値は int 型に上位変換されるときに符号拡張されます。

/J オプションで定義されている _CHAR_UNSIGNED は、既定の char 型の範囲を定義するために、LIMITS.h ファイルで #ifndef と一緒に使用されます。

ANSI C および C++ では、char 型の特定の実装は必要ありません。 このオプションは、最終的に英語以外の言語に翻訳される文字データを使用している場合に便利です。

Note

ATL/MFC でこのコンパイラ オプションを使用すると、エラーが生成される可能性があります。 _ATL_ALLOW_CHAR_UNSIGNED を定義することでこのエラーを無効にできますが、この回避策はサポートされておらず、常に機能するとは限りません。

Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、Visual Studio での C++ コンパイラとビルド プロパティの設定に関する記事を参照してください。

  2. [構成プロパティ]>[C/C++]>[コマンド ライン] プロパティ ページを選択します。

  3. [追加オプション] に、「/J」コンパイラ オプションを入力します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

関連項目

MSVC コンパイラ オプション
MSVC コンパイラ コマンド ラインの構文
Visual Studio で C++ コンパイラとビルド プロパティを設定する