次の方法で共有


/O1/O2 (サイズの最小化、実行速度の最大化)

生成されるコードのサイズと速度に影響する、定義済みのオプションのセットを選択します。

構文

/O1
/O2

解説

コンパイラ オプション /O1/O2 を使用すると、一度に複数の特定の最適化オプションを迅速に設定できます。 /O1 オプションを使用すると、ほとんどのケースで最小のコードを作成する個別の最適化オプションが設定されます。 /O2 オプションを使用すると、ほとんどのケースで最速のコードを作成するオプションが設定されます。 リリース ビルドの既定のオプションは /O2 です。 次の表は、/O1/O2 によって設定される特定のオプションを示します。

オプション 相当する構文
/O1 (サイズの最小化) /Og /Os /Oy /Ob2 /GF /Gy
/O2 (実行速度の最大化) /Og /Oi /Ot /Oy /Ob2 /GF /Gy

/O1/O2 は同時に指定できません。

Note

x86 固有
これらのオプションは、フレーム ポインターの省略 (/Oy) オプションを使用することを意味します。

Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、Visual Studio での C++ コンパイラとビルド プロパティの設定に関する記事を参照してください。

  2. [構成プロパティ]>[C/C++]>[最適化] プロパティ ページを選択します。

  3. [最適化] プロパティを変更します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

関連項目

/O オプション (コードの最適化)
MSVC コンパイラ オプション
MSVC コンパイラのコマンド ライン構文
/EH (例外処理モデル)