数値演算定数
Microsoft では、一般的な数学定数に対して定義済みのプリプロセッサ マクロがいくつか用意されています。
構文
#define _USE_MATH_DEFINES // for C++
#include <cmath>
#define _USE_MATH_DEFINES // for C
#include <math.h>
解説
指定された式の値として、次のシンボルが定義されています。
記号 | Expression | Value |
---|---|---|
M_E |
e | 2.71828182845904523536 |
M_LOG2E |
log2(e) | 1.44269504088896340736 |
M_LOG10E |
log10(e) | 0.434294481903251827651 |
M_LN2 |
ln(2) | 0.693147180559945309417 |
M_LN10 |
ln(10) | 2.30258509299404568402 |
M_PI |
pi | 3.14159265358979323846 |
M_PI_2 |
pi/2 | 1.57079632679489661923 |
M_PI_4 |
pi/4 | 0.785398163397448309616 |
M_1_PI |
1/pi | 0.318309886183790671538 |
M_2_PI |
2/pi | 0.636619772367581343076 |
M_2_SQRTPI |
2/sqrt(pi) | 1.12837916709551257390 |
M_SQRT2 |
sqrt(2) | 1.41421356237309504880 |
M_SQRT1_2 |
1/sqrt(2) | 0.707106781186547524401 |
数値演算定数は、標準 C/C++ では定義されていません。 これらを使用するには、最初に _USE_MATH_DEFINES
を定義してから、 <cmath>
または <math.h>
を含める必要があります。
リリース モードでプロジェクトをビルドする場合は、ファイル <ATLComTime.h>
に <math.h>
が含まれます。 <ATLComTime.h>
をインクルードしているプロジェクトで 1 つまたは複数の数値演算定数を使用する場合は、<ATLComTime.h>
をインクルードする前に _USE_MATH_DEFINES
を定義する必要があります。