クラス Speaker::SpeakerRecognitionResult
話者認識の結果を表します。 1.12.0 で追加されました。
メンバー
ResultId
構文: public const std::string & ResultId;
一意の結果 ID。
理由
構文: public const ResultReason & Reason;
話者認識結果の理由。
ProfileId
構文: public const std::string & ProfileId;
最初の検証済み/識別された話者のプロファイル ID。 認識された話者の残りの部分は、 [プロパティ] で json 結果文字列を解析することで取得できます。
プロパティ
構文: public constPropertyCollection & Properties;
追加のプロパティのコレクション。
SpeakerRecognitionResult
構文: public inline explicit SpeakerRecognitionResult ( SPXRESULTHANDLE hresult );
指定されたハンドルを使用して新しいインスタンスを作成します。
パラメーター
hresult
結果ハンドル。
演算子 SPXRESULTHANDLE
構文: public inline explicit operator SPXRESULTHANDLE ( );
明示的な変換演算子。
戻り値
ハンドル。
~SpeakerRecognitionResult
構文: public inline ~SpeakerRecognitionResult ( );
デストラクターです。
GetScore
構文: public inline double GetScore ( ) const;
類似スコアを返します。
戻り値
入力オーディオと対象の音声プロファイルの類似性を示す浮動小数点数。この数値は 0 から 1 の間です。 数値が大きいほど、類似性が高くなります。< /返します>