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アプリケーションとライブラリのビルド (C++/CX)

このセクションのトピックでは、ビルド システムを使用してユニバーサル Windows プラットフォーム アプリまたは Windows ランタイム コンポーネントを生成する方法の詳細について説明します。

このセクションの内容

Note

Visual Studio は、ユニバーサル Windows プラットフォームのプロファイル ガイド付き最適化はサポートされていません。 IDE でこれらのオプション セットを使用してプロジェクトのビルドを試みると、結果としてビルド エラーが発生します。 また、コンソール アプリケーションもサポートされません。