__lzcnt16、__lzcnt、__lzcnt64
Microsoft 固有の仕様
16、32、または 64 ビット整数の先行ゼロの数をカウントします。
構文
unsigned short __lzcnt16(
unsigned short value
);
unsigned int __lzcnt(
unsigned int value
);
unsigned __int64 __lzcnt64(
unsigned __int64 value
);
パラメーター
value
[in] 先行ゼロをスキャンする 16、32、または 64 ビットの符号なし整数。
戻り値
value
パラメーター内の先行ゼロ ビットの数。 value
が 0 の場合、戻り値は、入力オペランドのサイズ (16、32、または 64) です。 value
の最上位ビットが 1 の場合、戻り値は 0 です。
要件
Intrinsic | Architecture |
---|---|
__lzcnt16 |
AMD: Advanced Bit Manipulation (ABM) Intel: Haswell |
__lzcnt |
AMD: Advanced Bit Manipulation (ABM) Intel: Haswell |
__lzcnt64 |
AMD: 64 ビット モードの Advanced Bit Manipulation (ABM)。 Intel: Haswell |
ヘッダー ファイル<intrin.h>
解説
各組み込みでは lzcnt
命令が生成されます。 lzcnt
命令が返す値のサイズは、引数のサイズと同じです。 32 ビット モードでは 64 ビットの汎用レジスタがないため、64 ビットの lzcnt
はサポートされません。
lzcnt
命令のハードウェア サポートを判断するには、InfoType=0x80000001
で __cpuid
組み込みを呼び出し、CPUInfo[2] (ECX)
のビット 5 を確認します。 命令がサポートされている場合、このビットは 1 になり、それ以外の場合は 0 になります。 組み込みが使用されているコードを lzcnt
命令がサポートされないハードウェアで実行すると、結果は予測できません。
lzcnt
命令がサポートされない Intel プロセッサ上では、命令バイト エンコードは bsr
(ビット スキャン リバース) として実行されます。 コードの移植性が懸念される場合は、代わりに _BitScanReverse
組み込みの使用を検討してください。 詳細については、「_BitScanReverse、_BitScanReverse64」を参照してください。
例
// Compile this test with: /EHsc
#include <iostream>
#include <intrin.h>
using namespace std;
int main()
{
unsigned short us[3] = {0, 0xFF, 0xFFFF};
unsigned short usr;
unsigned int ui[4] = {0, 0xFF, 0xFFFF, 0xFFFFFFFF};
unsigned int uir;
for (int i=0; i<3; i++) {
usr = __lzcnt16(us[i]);
cout << "__lzcnt16(0x" << hex << us[i] << ") = " << dec << usr << endl;
}
for (int i=0; i<4; i++) {
uir = __lzcnt(ui[i]);
cout << "__lzcnt(0x" << hex << ui[i] << ") = " << dec << uir << endl;
}
}
__lzcnt16(0x0) = 16
__lzcnt16(0xff) = 8
__lzcnt16(0xffff) = 0
__lzcnt(0x0) = 32
__lzcnt(0xff) = 24
__lzcnt(0xffff) = 16
__lzcnt(0xffffffff) = 0
Microsoft 固有の仕様はここまで
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