CMapPtrToPtr クラス
void ポインターをキーとした void ポインターのマップをサポートします。
構文
class CMapPtrToPtr : public CObject
メンバー
CMapPtrToPtr
のメンバー関数は、クラス CMapStringToOb のメンバー関数に似ています。 メンバー関数については CMapStringToOb
クラスの説明を参照してください。 CObject
ポインターが関数パラメーターまたは戻り値として表示される場合は、ポインターを void
に置き換える必要があります。 関数パラメーターまたは戻り値としてchar
へのCString
またはconst
ポインターが表示される場合は、ポインターをvoid
に置き換える必要があります。
BOOL CMapPtrToPtr::Lookup( void* <key>, void*& <rValue> ) const;
たとえば、次のように変換します。
BOOL CMapStringToOb::Lookup( const char* <key>, CObject*& <rValue> ) const;
パブリック コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
CMapPtrToPtr::CMapPtrToPtr | コンストラクターです。 |
パブリック メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
CMapPtrToPtr::GetCount | このマップ内の要素の数を返します。 |
CMapPtrToPtr::GetHashTableSize | ハッシュ テーブル内の要素の現在の数を決定します。 |
CMapPtrToPtr::GetNextAssoc | 次に反復処理の対象となる要素が取得されます。 |
CMapPtrToPtr::GetSize | このマップ内の要素の数を返します。 |
CMapPtrToPtr::GetStartPosition | 最初の要素の位置を返します。 |
CMapPtrToPtr::HashKey | 指定したキーのハッシュ値を計算します。 |
CMapPtrToPtr::InitHashTable | ハッシュ テーブルを初期化します。 |
CMapPtrToPtr::IsEmpty | 空のマップ条件 (要素なし) をテストします。 |
CMapPtrToPtr::Lookup | void ポインター キーに基づいて void ポインターを検索します。 ポインター値は、それが指すエンティティではなく、キー比較に使用されます。 |
CMapPtrToPtr::LookupKey | 指定したキー値に関連付けられているキーへの参照を返します。 |
CMapPtrToPtr::RemoveAll | このマップからすべての要素を削除します。 |
CMapPtrToPtr::RemoveKey | キーで指定された要素を削除します。 |
CMapPtrToPtr::SetAt | マップに要素を挿入します。は、一致するキーが見つかった場合に既存の要素を置き換えます。 |
パブリック演算子
名前 | 説明 |
---|---|
CMapPtrToPtr::operator [ ] | map に要素を挿入します。 SetAt の演算子の置換です。 |
解説
CMapPtrToPtr
には、実行時の型アクセスと CDumpContext
オブジェクトへのダンプをサポートするIMPLEMENT_DYNAMIC マクロが組み込まれています。 個々のマップ要素 (ポインター値) のダンプが必要な場合は、ダンプ コンテキストの深さを 1 以上に設定する必要があります。
ポインターからポインターへのマップはシリアル化できません。
CMapPtrToPtr
オブジェクトが削除されたとき、またはその要素が削除されたときは、ポインターだけが削除されます。ポインターが参照するエンティティは削除されません。
CMapPtrToPtr
の詳細については、Collectionsに関する記事を参照してください。
継承階層
CMapPtrToPtr
要件
Header: afxcoll.h