Concurrency::graphics::direct3d 名前空間
get_texture メソッドと make_texture メソッドを提供します。
構文
namespace direct3d;
メンバー
関数
名前 説明 |
---|
get_sampler 指定されたサンプラー オブジェクトを表す特定のアクセラレータ ビューについて、Direct3D サンプラーの状態インターフェイスを取得します。 |
get_texture 指定された texture オブジェクトの基になる Direct3D テクスチャ インターフェイスを取得します。 |
make_sampler Direct3D サンプラーの状態インターフェイス ポインターからサンプラーを作成します。 |
make_texture 指定されたパラメーターを使用して texture オブジェクトを作成します。 |
msad4 4 バイトの参照値と 8 バイトのソース値を比較し、4 個の合計値のベクターを累積します。 |
要件
ヘッダー: amp_graphics.h
名前空間: Concurrency::graphics