マルチスレッドとロケール
C ランタイム ライブラリと C++ 標準ライブラリは両方とも、お使いのプログラムのロケール変更をサポートしています。 このトピックでは、マルチスレッド アプリケーション内の両方のライブラリについて、そのロケール機能を使用するときに発生する問題を説明します。
解説
C ランタイム ライブラリでは、_beginthread
関数と _beginthreadex
関数を使用して、マルチスレッド アプリケーションを作成できます。 このトピックでは、これらの関数を使用して作成されたマルチスレッド アプリケーションについてのみ取り上げます。 詳細については、「_beginthread、_beginthreadex」を参照してください。
C ランタイム ライブラリを使用してロケールを変更するには、setlocale 関数を使用します。 以前のバージョンの Visual C++ では、この関数は常に、アプリケーション全体のロケールを変更していました。 それが今は、スレッド単位でのロケール設定をサポートするようになりました。 これを行うには、_configthreadlocale 関数を使用します。 setlocale によって現在のスレッド内のロケールのみが変更されるように指定するには、そのスレッド内で _configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE)
を呼び出します。 逆に、_configthreadlocale(_DISABLE_PER_THREAD_LOCALE)
を呼び出すと、そのスレッドはグローバル ロケールを使用するようになり、そのスレッド内で setlocale が呼び出されると、スレッドごとのロケールが明示的に有効なっていないすべてのスレッド内のロケールが変更されます。
C++ ランタイム ライブラリを使用してロケールを変更するには、Locale クラスを使用します。 locale::global メソッドを呼び出すことで、スレッドごとのロケールが明示的に有効になっていない、すべてのスレッド内のロケールを変更します。 1 つのスレッドまたはアプリケーションの一部でロケールを変更するには、そのスレッドまたはコードの一部に、locale
オブジェクトのインスタンスを作成するだけです。
Note
locale::global を呼び出すと、C++ 標準ライブラリと C ランタイム ライブラリの両方のロケールが変更されます。 ただし、setlocale を呼び出すことで変更されるのは、C ランタイム ライブラリのロケールのみです。C++ 標準ライブラリは影響を受けません。
次の例は、いくつかの異なるシナリオで、setlocale 関数、locale クラス、_configthreadlocale 関数を使用して、アプリケーションのロケールを変更する方法を示しています。
例: スレッドごとのロケールを有効にしてロケールを変更する
この例では、メイン スレッドによって 2 つの子スレッドが生成されます。 最初のスレッド (スレッド A) は、_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE)
を呼び出して、スレッドごとのロケールを有効にします。 2 番目のスレッド (スレッド B) とメイン スレッドでは、スレッドごとのロケールは有効になりません。 その後、スレッド A は、C ランタイム ライブラリの setlocale 関数を使用して、ロケールの変更に進みます。
スレッド A ではスレッドごとのロケールが有効になっているため、スレッド A 内の C ランタイム ライブラリ関数のみが、"フランス語" ロケールを使用して開始されます。 スレッド B とメイン スレッド内の C ランタイム ライブラリ関数では、"C" ロケールが引き続き使用されます。 また、setlocale は C++ 標準ライブラリのロケールには影響しないため、すべての C++ 標準ライブラリ オブジェクトでは引き続き "C" ロケールが使用されます。
// multithread_locale_1.cpp
// compile with: /EHsc /MD
#include <clocale>
#include <cstdio>
#include <locale>
#include <process.h>
#include <windows.h>
#define NUM_THREADS 2
using namespace std;
unsigned __stdcall RunThreadA(void *params);
unsigned __stdcall RunThreadB(void *params);
BOOL localeSet = FALSE;
HANDLE printMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
int main()
{
HANDLE threads[NUM_THREADS];
unsigned aID;
threads[0] = (HANDLE)_beginthreadex(
NULL, 0, RunThreadA, NULL, 0, &aID);
unsigned bID;
threads[1] = (HANDLE)_beginthreadex(
NULL, 0, RunThreadB, NULL, 0, &bID);
WaitForMultipleObjects(2, threads, TRUE, INFINITE);
printf_s("[Thread main] Per-thread locale is NOT enabled.\n");
printf_s("[Thread main] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread main] locale::global is set to \"%s\"\n",
locale().name().c_str());
CloseHandle(threads[0]);
CloseHandle(threads[1]);
CloseHandle(printMutex);
return 0;
}
unsigned __stdcall RunThreadA(void *params)
{
_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE);
setlocale(LC_ALL, "french");
localeSet = TRUE;
WaitForSingleObject(printMutex, INFINITE);
printf_s("[Thread A] Per-thread locale is enabled.\n");
printf_s("[Thread A] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread A] locale::global is set to \"%s\"\n\n",
locale().name().c_str());
ReleaseMutex(printMutex);
return 1;
}
unsigned __stdcall RunThreadB(void *params)
{
while (!localeSet)
Sleep(100);
WaitForSingleObject(printMutex, INFINITE);
printf_s("[Thread B] Per-thread locale is NOT enabled.\n");
printf_s("[Thread B] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread B] locale::global is set to \"%s\"\n\n",
locale().name().c_str());
ReleaseMutex(printMutex);
return 1;
}
[Thread A] Per-thread locale is enabled.
[Thread A] CRT locale is set to "French_France.1252"
[Thread A] locale::global is set to "C"
[Thread B] Per-thread locale is NOT enabled.
[Thread B] CRT locale is set to "C"
[Thread B] locale::global is set to "C"
[Thread main] Per-thread locale is NOT enabled.
[Thread main] CRT locale is set to "C"
[Thread main] locale::global is set to "C"
例: スレッドごとのロケールを有効にしてグローバル ロケールを変更する
この例では、メイン スレッドによって 2 つの子スレッドが生成されます。 最初のスレッド (スレッド A) は、_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE)
を呼び出して、スレッドごとのロケールを有効にします。 2 番目のスレッド (スレッド B) とメイン スレッドでは、スレッドごとのロケールは有効になりません。 その後、スレッド A は、C++ 標準ライブラリの locale::global メソッドを使用して、ロケールの変更に進みます。
スレッド A ではスレッドごとのロケールが有効になっているため、スレッド A 内の C ランタイム ライブラリ関数のみが、"フランス語" ロケールを使用して開始されます。 スレッド B とメイン スレッド内の C ランタイム ライブラリ関数では、"C" ロケールが引き続き使用されます。 ただし、locale::global メソッドによってロケールが "グローバル" に変更されるため、すべてのスレッド内のすべての C++ 標準ライブラリ オブジェクトが、"フランス語" ロケールを使用を開始されます。
// multithread_locale_2.cpp
// compile with: /EHsc /MD
#include <clocale>
#include <cstdio>
#include <locale>
#include <process.h>
#include <windows.h>
#define NUM_THREADS 2
using namespace std;
unsigned __stdcall RunThreadA(void *params);
unsigned __stdcall RunThreadB(void *params);
BOOL localeSet = FALSE;
HANDLE printMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
int main()
{
HANDLE threads[NUM_THREADS];
unsigned aID;
threads[0] = (HANDLE)_beginthreadex(
NULL, 0, RunThreadA, NULL, 0, &aID);
unsigned bID;
threads[1] = (HANDLE)_beginthreadex(
NULL, 0, RunThreadB, NULL, 0, &bID);
WaitForMultipleObjects(2, threads, TRUE, INFINITE);
printf_s("[Thread main] Per-thread locale is NOT enabled.\n");
printf_s("[Thread main] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread main] locale::global is set to \"%s\"\n",
locale().name().c_str());
CloseHandle(threads[0]);
CloseHandle(threads[1]);
CloseHandle(printMutex);
return 0;
}
unsigned __stdcall RunThreadA(void *params)
{
_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE);
locale::global(locale("french"));
localeSet = TRUE;
WaitForSingleObject(printMutex, INFINITE);
printf_s("[Thread A] Per-thread locale is enabled.\n");
printf_s("[Thread A] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread A] locale::global is set to \"%s\"\n\n",
locale().name().c_str());
ReleaseMutex(printMutex);
return 1;
}
unsigned __stdcall RunThreadB(void *params)
{
while (!localeSet)
Sleep(100);
WaitForSingleObject(printMutex, INFINITE);
printf_s("[Thread B] Per-thread locale is NOT enabled.\n");
printf_s("[Thread B] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread B] locale::global is set to \"%s\"\n\n",
locale().name().c_str());
ReleaseMutex(printMutex);
return 1;
}
[Thread A] Per-thread locale is enabled.
[Thread A] CRT locale is set to "French_France.1252"
[Thread A] locale::global is set to "French_France.1252"
[Thread B] Per-thread locale is NOT enabled.
[Thread B] CRT locale is set to "C"
[Thread B] locale::global is set to "French_France.1252"
[Thread main] Per-thread locale is NOT enabled.
[Thread main] CRT locale is set to "C"
[Thread main] locale::global is set to "French_France.1252"
例: スレッドごとのロケールを有効にせずにロケールを変更する
この例では、メイン スレッドによって 2 つの子スレッドが生成されます。 最初のスレッド (スレッド A) は、_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE)
を呼び出して、スレッドごとのロケールを有効にします。 2 番目のスレッド (スレッド B) とメイン スレッドでは、スレッドごとのロケールは有効になりません。 その後、スレッド B は、C ランタイム ライブラリの setlocale 関数を使用して、ロケールの変更に進みます。
スレッド B ではスレッドごとのロケールが有効になっていないため、スレッド B とメイン スレッド内の C ランタイム ライブラリ関数では、"フランス語" ロケールの使用が開始されます。 スレッド A ではスレッドごとのロケールが有効になっているため、スレッド A 内の C ランタイム ライブラリ関数では、"C" ロケールが引き続き使用されます。 また、setlocale は C++ 標準ライブラリのロケールには影響しないため、すべての C++ 標準ライブラリ オブジェクトでは引き続き "C" ロケールが使用されます。
// multithread_locale_3.cpp
// compile with: /EHsc /MD
#include <clocale>
#include <cstdio>
#include <locale>
#include <process.h>
#include <windows.h>
#define NUM_THREADS 2
using namespace std;
unsigned __stdcall RunThreadA(void *params);
unsigned __stdcall RunThreadB(void *params);
BOOL localeSet = FALSE;
BOOL configThreadLocaleCalled = FALSE;
HANDLE printMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
int main()
{
HANDLE threads[NUM_THREADS];
unsigned aID;
threads[0] = (HANDLE)_beginthreadex(
NULL, 0, RunThreadA, NULL, 0, &aID);
unsigned bID;
threads[1] = (HANDLE)_beginthreadex(
NULL, 0, RunThreadB, NULL, 0, &bID);
WaitForMultipleObjects(2, threads, TRUE, INFINITE);
printf_s("[Thread main] Per-thread locale is NOT enabled.\n");
printf_s("[Thread main] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread main] locale::global is set to \"%s\"\n",
locale().name().c_str());
CloseHandle(threads[0]);
CloseHandle(threads[1]);
CloseHandle(printMutex);
return 0;
}
unsigned __stdcall RunThreadA(void *params)
{
_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE);
configThreadLocaleCalled = TRUE;
while (!localeSet)
Sleep(100);
WaitForSingleObject(printMutex, INFINITE);
printf_s("[Thread A] Per-thread locale is enabled.\n");
printf_s("[Thread A] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread A] locale::global is set to \"%s\"\n\n",
locale().name().c_str());
ReleaseMutex(printMutex);
return 1;
}
unsigned __stdcall RunThreadB(void *params)
{
while (!configThreadLocaleCalled)
Sleep(100);
setlocale(LC_ALL, "french");
localeSet = TRUE;
WaitForSingleObject(printMutex, INFINITE);
printf_s("[Thread B] Per-thread locale is NOT enabled.\n");
printf_s("[Thread B] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread B] locale::global is set to \"%s\"\n\n",
locale().name().c_str());
ReleaseMutex(printMutex);
return 1;
}
[Thread B] Per-thread locale is NOT enabled.
[Thread B] CRT locale is set to "French_France.1252"
[Thread B] locale::global is set to "C"
[Thread A] Per-thread locale is enabled.
[Thread A] CRT locale is set to "C"
[Thread A] locale::global is set to "C"
[Thread main] Per-thread locale is NOT enabled.
[Thread main] CRT locale is set to "French_France.1252"
[Thread main] locale::global is set to "C"
例: スレッドごとのロケールを有効にせずにグローバル ロケールを変更する
この例では、メイン スレッドによって 2 つの子スレッドが生成されます。 最初のスレッド (スレッド A) は、_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE)
を呼び出して、スレッドごとのロケールを有効にします。 2 番目のスレッド (スレッド B) とメイン スレッドでは、スレッドごとのロケールは有効になりません。 その後、スレッド B は、C++ 標準ライブラリの locale:: global メソッドを使用して、ロケールの変更に進みます。
スレッド B ではスレッドごとのロケールが有効になっていないため、スレッド B とメイン スレッド内の C ランタイム ライブラリ関数では、"フランス語" ロケールの使用が開始されます。 スレッド A ではスレッドごとのロケールが有効になっているため、スレッド A 内の C ランタイム ライブラリ関数では、"C" ロケールが引き続き使用されます。 ただし、locale::global メソッドによってロケールが "グローバル" に変更されるため、すべてのスレッド内のすべての C++ 標準ライブラリ オブジェクトが、"フランス語" ロケールを使用を開始されます。
// multithread_locale_4.cpp
// compile with: /EHsc /MD
#include <clocale>
#include <cstdio>
#include <locale>
#include <process.h>
#include <windows.h>
#define NUM_THREADS 2
using namespace std;
unsigned __stdcall RunThreadA(void *params);
unsigned __stdcall RunThreadB(void *params);
BOOL localeSet = FALSE;
BOOL configThreadLocaleCalled = FALSE;
HANDLE printMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
int main()
{
HANDLE threads[NUM_THREADS];
unsigned aID;
threads[0] = (HANDLE)_beginthreadex(
NULL, 0, RunThreadA, NULL, 0, &aID);
unsigned bID;
threads[1] = (HANDLE)_beginthreadex(
NULL, 0, RunThreadB, NULL, 0, &bID);
WaitForMultipleObjects(2, threads, TRUE, INFINITE);
printf_s("[Thread main] Per-thread locale is NOT enabled.\n");
printf_s("[Thread main] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread main] locale::global is set to \"%s\"\n",
locale().name().c_str());
CloseHandle(threads[0]);
CloseHandle(threads[1]);
CloseHandle(printMutex);
return 0;
}
unsigned __stdcall RunThreadA(void *params)
{
_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE);
configThreadLocaleCalled = TRUE;
while (!localeSet)
Sleep(100);
WaitForSingleObject(printMutex, INFINITE);
printf_s("[Thread A] Per-thread locale is enabled.\n");
printf_s("[Thread A] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread A] locale::global is set to \"%s\"\n\n",
locale().name().c_str());
ReleaseMutex(printMutex);
return 1;
}
unsigned __stdcall RunThreadB(void *params)
{
while (!configThreadLocaleCalled)
Sleep(100);
locale::global(locale("french"));
localeSet = TRUE;
WaitForSingleObject(printMutex, INFINITE);
printf_s("[Thread B] Per-thread locale is NOT enabled.\n");
printf_s("[Thread B] CRT locale is set to \"%s\"\n",
setlocale(LC_ALL, NULL));
printf_s("[Thread B] locale::global is set to \"%s\"\n\n",
locale().name().c_str());
ReleaseMutex(printMutex);
return 1;
}
[Thread B] Per-thread locale is NOT enabled.
[Thread B] CRT locale is set to "French_France.1252"
[Thread B] locale::global is set to "French_France.1252"
[Thread A] Per-thread locale is enabled.
[Thread A] CRT locale is set to "C"
[Thread A] locale::global is set to "French_France.1252"
[Thread main] Per-thread locale is NOT enabled.
[Thread main] CRT locale is set to "French_France.1252"
[Thread main] locale::global is set to "French_France.1252"
関連項目
旧形式のコードのためのマルチスレッド サポート (Visual C++)
_beginthread、_beginthreadex
_configthreadlocale
setlocale
国際化
ロケール
<clocale>
<locale>
locale クラス