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<unordered_map> 演算子

unordered_map::operator!=
unordered_map::operator==
unordered_multimap::operator!=
unordered_multimap::operator==

operator!=

演算子の左側の unordered_map オブジェクトが右側の unordered_map オブジェクトと等しくないかどうかをテストします。

bool operator!=(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

パラメーター

left
unordered_map 型オブジェクト。

right
unordered_map 型オブジェクト。

戻り値

unordered_map が等しくない場合は、true。等しい場合は、false

解説

unordered_map オブジェクト間の比較は、要素を任意の順序で格納することによる影響を受けません。 同じ数の要素が存在し、一方のコンテナー内の要素がもう一方のコンテナー内の要素の順列である場合、2 つの unordered_map は等しくなります。 それ以外の場合は等しくありません。

// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator==

演算子の左側の unordered_map オブジェクトが右側の unordered_map オブジェクトと等しいかどうかをテストします。

bool operator==(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

パラメーター

left
unordered_map 型オブジェクト。

right
unordered_map 型オブジェクト。

戻り値

unordered_map が等しい場合は、true。等しくない場合は、false

解説

unordered_map オブジェクト間の比較は、要素を任意の順序で格納することによる影響を受けません。 同じ数の要素が存在し、一方のコンテナー内の要素がもう一方のコンテナー内の要素の順列である場合、2 つの unordered_map は等しくなります。 それ以外の場合は等しくありません。

// unordered_map_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

operator!= (multimap)

演算子の左側の unordered_multimap オブジェクトが右側の unordered_multimap オブジェクトと等しくないかどうかをテストします。

bool operator!=(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

パラメーター

left
unordered_multimap 型オブジェクト。

right
unordered_multimap 型オブジェクト。

戻り値

unordered_multimap が等しくない場合は、true。等しい場合は、false

解説

unordered_multimap オブジェクト間の比較は、要素を任意の順序で格納することによる影響を受けません。 同じ数の要素が存在し、一方のコンテナー内の要素がもう一方のコンテナー内の要素の順列である場合、2 つの unordered_multimap は等しくなります。 それ以外の場合は等しくありません。

// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator== (multimap)

演算子の左側の unordered_multimap オブジェクトが右側の unordered_multimap オブジェクトと等しいかどうかをテストします。

bool operator==(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

パラメーター

left
unordered_multimap 型オブジェクト。

right
unordered_multimap 型オブジェクト。

戻り値

unordered_multimap が等しい場合は、true。等しくない場合は、false

解説

unordered_multimap オブジェクト間の比較は、要素を任意の順序で格納することによる影響を受けません。 同じ数の要素が存在し、一方のコンテナー内の要素がもう一方のコンテナー内の要素の順列である場合、2 つの unordered_multimap は等しくなります。 それ以外の場合は等しくありません。

// unordered_multimap_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

関連項目

<unordered_map>