progid
COM オブジェクトの ProgID を指定します。
構文
[ progid(name) ];
Parameters
name
オブジェクトを表す ProgID。
ProgID は、COM/ActiveX オブジェクトを識別するために使用される、クラス識別子 (CLSID) のユーザーが判読できるバージョンを表します。
解説
progid
C++ 属性を使用すると、COM オブジェクトの ProgID を指定できます。 ProgID は、name1.name2.version という形式になります。 ProgID の version を指定しない場合、既定のバージョンは 1 になります。 name1.name2 を指定しない場合、既定の名前は classname.classname になります。 progid
を指定せずに vi_progid
を指定した場合、name1.name2 は vi_progid
から取得され、(次の連続番号) バージョンが追加されます。
progid
を使用する属性ブロックでも uuid
が使用されていない場合、コンパイラはレジストリを調べて、指定された progid
の uuid
が存在するかどうかを確認します。 progid
が指定されていない場合は、バージョン (コクラスを作成する場合は、コクラスの名前) を使用して progid
を生成します。
progid
は coclass
属性を意味します。つまり、progid
を指定する場合は、coclass
属性と progid
属性を指定することと同じです。
progid
属性を指定すると、指定した名前でクラスが自動的に登録されます。 生成された .idl ファイルには progid
値が表示されません。
この属性が ATL を使用するプロジェクト内で使用されている場合、属性の動作は変わります。 上記の動作に加えて、この属性で指定された情報は、coclass
属性によって挿入される GetProgID
関数で使用されます。 詳細については、coclass 属性を参照してください。
例
progid
の使用例については、コクラスの例を参照してください。
要件
属性コンテキスト | Value |
---|---|
適用対象 | $ |
反復可能 | いいえ |
必要な属性 | なし |
無効な属性 | なし |
属性コンテキストの詳細については、「 属性コンテキスト」を参照してください。