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transmit_as

クライアント アプリケーションとサーバー アプリケーションが操作する提示された型を、送信された型と関連付けるように、コンパイラに指示します。

構文

[ transmit_as(type) ]

パラメーター

type
クライアントとサーバーの間で転送されるデータ型を指定します。

解説

transmit_as C++ 属性には、transmit_as MIDL 属性と同じ機能があります。

transmit_as 属性の使用方法は、次のコードのとおりです。

// cpp_attr_ref_transmit_as.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
[module(name="MyLibrary")];

[export] typedef struct _TREE_NODE_TYPE {
unsigned short data;
struct _TREE_NODE_TYPE * left;
struct _TREE_NODE_TYPE * right;
} TREE_NODE_TYPE;

[export] struct PACKED_NODE {
   unsigned short data;   // same as normal node
   int index;   // array index of parent
};

// A left node recursive built array of
// the nodes in the tree.  Can be unpacked with
// that knowledge
[export] typedef struct _TREE_XMIT_TYPE {
   int count;
   [size_is(count)] PACKED_NODE node[];
} TREE_XMIT_TYPE;

[transmit_as(TREE_XMIT_TYPE)] typedef TREE_NODE_TYPE * TREE_TYPE;

必要条件

属性コンテキスト Value
適用対象 typedef
反復可能 いいえ
必要な属性 なし
無効な属性 なし

属性コンテキストの詳細については、「 属性コンテキスト」を参照してください。

関連項目

IDL 属性
Typedef、Enum、Union、および Struct 型の属性
export