ArgbEvaluator.Evaluate(Single, Object, Object) メソッド
定義
重要
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この関数は、32 ビット int の 4 バイトの開始値と終了値を表す、指定された色の整数に対して計算された中間値を返します。
[Android.Runtime.Register("evaluate", "(FLjava/lang/Object;Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", "GetEvaluate_FLjava_lang_Object_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual Java.Lang.Object? Evaluate (float fraction, Java.Lang.Object? startValue, Java.Lang.Object? endValue);
[<Android.Runtime.Register("evaluate", "(FLjava/lang/Object;Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", "GetEvaluate_FLjava_lang_Object_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member Evaluate : single * Java.Lang.Object * Java.Lang.Object -> Java.Lang.Object
override this.Evaluate : single * Java.Lang.Object * Java.Lang.Object -> Java.Lang.Object
パラメーター
- fraction
- Single
開始値から終了値までの分数
- startValue
- Object
パラメーターの個別のバイト内の色を表す 32 ビットの int 値
- endValue
- Object
パラメーターの個別のバイト内の色を表す 32 ビットの int 値
戻り値
開始値と終了値を別々のカラー チャネルに分離し、それぞれを個別に補間し、結果の値を同じ方法で再結合することによって、線形補間結果として計算される値。
実装
- 属性
注釈
この関数は、32 ビット int の 4 バイトの開始値と終了値を表す、指定された色の整数に対して計算された中間値を返します。各チャネルは個別に線形補間され、結果として得られる計算値が戻り値に再結合されます。
の android.animation.ArgbEvaluator.evaluate(float, java.lang.Object, java.lang.Object)
Java ドキュメント。
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