StateListAnimator クラス
定義
重要
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ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。
[Android.Runtime.Register("android/animation/StateListAnimator", DoNotGenerateAcw=true)]
public class StateListAnimator : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.ICloneable
[<Android.Runtime.Register("android/animation/StateListAnimator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type StateListAnimator = class
inherit Object
interface ICloneable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。
これは、 要素を使用して XML ファイルで <selector>
定義できます。 各 State Animator は、入れ子になった要素で定義されます <item>
。
の Java ドキュメント android.animation.StateListAnimator
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
StateListAnimator() | |
StateListAnimator(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 |
PeerReference |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
メソッド
AddState(Int32[], Animator) |
ビューの描画可能な状態がスペックと一致したときに実行されるように、指定されたアニメーターを指定された描画可能な状態スペックに関連付けます。 |
Clone() |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 |
Dispose() |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
JumpToCurrentState() |
最近の状態変更に対して実行されているアニメーションがある場合は、終了します。 |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
ビューの描画可能な状態に応じて、アタッチされたビューで実行される多数のアニメーターを定義できます。 |