ValueAnimator クラス
定義
重要
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このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。
[Android.Runtime.Register("android/animation/ValueAnimator", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ValueAnimator : Android.Animation.Animator
[<Android.Runtime.Register("android/animation/ValueAnimator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ValueAnimator = class
inherit Animator
- 継承
- 派生
- 属性
注釈
の Java ドキュメント android.animation.ValueAnimator
。
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コンストラクター
ValueAnimator() |
新しい ValueAnimator オブジェクトを作成します。 |
ValueAnimator(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
フィールド
DurationInfinite |
無限継続時間を示すために使用される値 (e. (継承元 Animator) |
Infinite |
この値は、 プロパティと共に |
Restart |
古い.
アニメーションが末尾に達し、 |
プロパティ
AnimatedFraction |
現在のアニメーションの分数を返します。これは、アニメーションの最新のフレーム更新で使用された経過/補間された分数です。 |
AnimatedValue |
アニメーション化されているプロパティが 1 つしかない場合に、この |
Class |
この |
CurrentPlayTime |
アニメーションの現在位置を取得します。これは、現在の時刻からアニメーションが開始された時刻を差し引いた値と等しくなります。 または、アニメーションの位置を指定した時点に設定します。 |
Duration |
アニメーションの長さを取得します。 |
DurationScale |
アニメーターベースのアニメーションのシステム全体の拡大縮小率を返します。 |
FrameDelay |
アニメーションの各フレーム間の時間 (ミリ秒単位)。 または、アニメーションの各フレーム間の時間 (ミリ秒単位)。 |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
Interpolator |
このアニメーションで使用されるタイミング補間器を返します。 (継承元 Animator) |
IsPaused |
このアニメーターが現在一時停止状態であるかどうかを返します。 (継承元 Animator) |
IsRunning |
このアニメーターが現在実行されているかどうかを返します (開始され、最初の startDelay 期間を過ぎて、まだ終了していません)。 |
IsStarted |
このアニメーターが開始され、まだ終了していないかどうかを返します。 (継承元 Animator) |
JniIdentityHashCode |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 |
Listeners |
この |
PeerReference |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
RepeatCount |
アニメーションを繰り返す回数を定義します。 または、アニメーションを繰り返す回数を設定します。 |
RepeatMode |
このアニメーションが最後に達したときに実行する必要がある操作を定義します。 または、このアニメーションが最後に達したときに実行する必要がある操作を定義します。 |
StartDelay |
が呼び出された後 |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
TotalDuration |
アニメーション シーケンス、開始遅延、および繰り返しを表す、アニメーションの合計期間を取得します。 (継承元 Animator) |
メソッド
AddListener(Animator+IAnimatorListener) |
開始、繰り返し、終了など、アニメーションの有効期間中にイベントが送信されるリスナーのセットにリスナーを追加します。 (継承元 Animator) |
AddPauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener) |
このアニメーターに一時停止リスナーを追加します。 (継承元 Animator) |
AddUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener) |
アニメーションの有効期間中に更新イベントが送信されるリスナーのセットにリスナーを追加します。 |
AreAnimatorsEnabled() |
アニメーターがシステム全体で現在有効になっているかどうかを返します。 |
Cancel() |
アニメーションを取り消します。 (継承元 Animator) |
Clone() |
この |
Dispose() |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
End() |
アニメーションを終了します。 (継承元 Animator) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetAnimatedValue(String) |
これに対して |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
GetValues() |
この ValueAnimator が間でアニメーション化する値を返します。 |
JavaFinalize() |
ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
OfArgb(Int32[]) |
色の値の間をアニメーション化する ValueAnimator を構築して返します。 |
OfFloat(Single[]) |
float 値間をアニメーション化する ValueAnimator を構築して返します。 |
OfInt(Int32[]) |
int 値間をアニメーション化する ValueAnimator を構築して返します。 |
OfObject(ITypeEvaluator, Object[]) |
Object 値間をアニメーション化する ValueAnimator を構築して返します。 |
OfPropertyValuesHolder(PropertyValuesHolder[]) |
PropertyValuesHolder オブジェクトで指定された値の間をアニメーション化する ValueAnimator を構築して返します。 |
Pause() |
実行中のアニメーションを一時停止します。 (継承元 Animator) |
RegisterDurationScaleChangeListener(ValueAnimator+IDurationScaleChangeListener) |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 |
RemoveAllListeners() |
このオブジェクトから と |
RemoveAllUpdateListeners() |
このアニメーションのフレーム更新をリッスンしているセットからすべてのリスナーを削除します。 |
RemoveListener(Animator+IAnimatorListener) |
このアニメーションをリッスンしているリスナーをセットから削除します。 (継承元 Animator) |
RemovePauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener) |
このアニメーションをリッスンしているセットから一時停止リスナーを削除します。 (継承元 Animator) |
RemoveUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener) |
このアニメーションのフレーム更新をリッスンしているリスナーをセットから削除します。 |
Resume() |
一時停止したアニメーションを再開し、アニメーターが一時停止したときに中断した位置を取得します。 (継承元 Animator) |
Reverse() |
ValueAnimator を逆に再生します。 |
SetCurrentFraction(Single) |
アニメーションの位置を指定した分数に設定します。 |
SetDuration(Int64) |
アニメーションの長さを設定します。 |
SetEvaluator(ITypeEvaluator) |
このアニメーションのアニメーション値を計算するときに使用する型エバリュエーター。 |
SetFloatValues(Single[]) |
間でアニメーション化される float 値を設定します。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetInterpolator(ITimeInterpolator) |
このアニメーションの経過分数の計算に使用される時間補間器。 |
SetIntValues(Int32[]) |
間でアニメーション化される int 値を設定します。 |
SetObjectValues(Object[]) |
このアニメーションの間でアニメーション化する値を設定します。 |
SetTarget(Object) |
このアニメーションによってアニメーション化されるプロパティを持つターゲット オブジェクトを設定します。 (継承元 Animator) |
SetupEndValues() |
このメソッドは、アニメーションの終了値を抽出するために適切な情報を使用するようにオブジェクトに指示します。 (継承元 Animator) |
SetupStartValues() |
このメソッドは、アニメーションの開始値を抽出するために適切な情報を使用するようにオブジェクトに指示します。 (継承元 Animator) |
SetValues(PropertyValuesHolder[]) |
間でアニメーション化されるプロパティごとの値を設定します。 |
Start() |
このアニメーションを開始します。 (継承元 Animator) |
ToArray<T>() |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterDurationScaleChangeListener(ValueAnimator+IDurationScaleChangeListener) |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 |
UnregisterFromRuntime() |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドは、別のスレッドがこのオブジェクトの メソッドまたは メソッドを |
Wait(Int64) |
別のスレッドがこのオブジェクトの メソッドまたは |
Wait(Int64, Int32) |
別のスレッドがこのオブジェクトのメソッドまたは |
イベント
AnimationCancel |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Animator) |
AnimationEnd |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Animator) |
AnimationPause |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Animator) |
AnimationRepeat |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Animator) |
AnimationResume |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Animator) |
AnimationStart |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Animator) |
Update |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
このクラスは、アニメーション値を計算してターゲット オブジェクトに設定するアニメーションを実行するための簡単なタイミング エンジンを提供します。 |