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GameState.InterfaceConsts クラス

定義

public static class GameState.InterfaceConsts
type GameState.InterfaceConsts = class
継承
GameState.InterfaceConsts

フィールド

ContentsFileDescriptor

:で #describeContents()使用される記述子ビットは、Parcelable オブジェクトのフラット化された表現にファイル記述子が含まれていることを示します。

ParcelableWriteReturnValue
古い.

一緒に #writeToParcel使用するフラグ: 書き込まれるオブジェクトは戻り値であり、""Parcelable someFunction()、"void someFunction(out Parcelable)"、"、"void someFunction(inout Parcelable)" などの関数の結果です。

適用対象