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Instrumentation.SendPointerSync(MotionEvent) メソッド

定義

インストルメント化されたアプリケーションが所有するウィンドウにポインター イベントをディスパッチし、処理されるまで待機します。

[Android.Runtime.Register("sendPointerSync", "(Landroid/view/MotionEvent;)V", "GetSendPointerSync_Landroid_view_MotionEvent_Handler")]
public virtual void SendPointerSync (Android.Views.MotionEvent? e);
[<Android.Runtime.Register("sendPointerSync", "(Landroid/view/MotionEvent;)V", "GetSendPointerSync_Landroid_view_MotionEvent_Handler")>]
abstract member SendPointerSync : Android.Views.MotionEvent -> unit
override this.SendPointerSync : Android.Views.MotionEvent -> unit

パラメーター

e
MotionEvent

ポインター アクションを記述するモーション イベント。 (M:Android.Views.MotionEvent.Obtain(System.Int64,System.Int64,System.Int64,System.Int64,System.Int64,System.Int64)は、必ずタイムベースとして使用UptimeMillis()してください。

属性

注釈

インストルメント化されたアプリケーションが所有するウィンドウにポインター イベントをディスパッチし、処理されるまで待機します。

インストルメント化されたアプリケーションが所有していないウィンドウを対象とするモーション イベントが対象の場合、入力挿入は失敗します。 すべてのウィンドウにイベントを挿入する方法を参照してください #getUiAutomation()

このメソッドは、受信者がイベントの処理を完了するまでブロックします。 受信者は、このメソッドが戻ったときにイベントからの反応を完全に完了していない</em> 可能性があることに<>注意してください。 たとえば、挿入されたイベントに反応したときに、表示または UI の内容を更新中である可能性があります。

の Java ドキュメントandroid.app.Instrumentation.sendPointerSync(android.view.MotionEvent)

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適用対象