UsageStatsManager.StandbyBucketFrequent フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.

アプリは過去数日間に使用され、今後数日以内に使用される可能性があります。

[Android.Runtime.Register("STANDBY_BUCKET_FREQUENT", ApiSince=28)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.App.Usage.StandbyBucket StandbyBucketFrequent = 30;
[<Android.Runtime.Register("STANDBY_BUCKET_FREQUENT", ApiSince=28)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable StandbyBucketFrequent : Android.App.Usage.StandbyBucket

フィールド値

Value = 30
属性

注釈

アプリは過去数日間に使用され、今後数日以内に使用される可能性があります。 これらのアプリには、ジョブやアラームの延期など、制限が適用されます。 遅延は、より高いバケット (バケット値が小さい) のアプリよりも大きくなる可能性があります。 バケット値 > #STANDBY_BUCKET_FREQUENT また、ネットワーク アクセスが制限される場合があります。

android.app.usage.UsageStatsManager.STANDBY_BUCKET_FREQUENTJava ドキュメント。

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適用対象