次の方法で共有


UsageStatsManager.StandbyBucketFrequent フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.

アプリは過去数日間に使用され、今後数日以内に使用される可能性があります。

[Android.Runtime.Register("STANDBY_BUCKET_FREQUENT", ApiSince=28)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.App.Usage.StandbyBucket StandbyBucketFrequent = 30;
[<Android.Runtime.Register("STANDBY_BUCKET_FREQUENT", ApiSince=28)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable StandbyBucketFrequent : Android.App.Usage.StandbyBucket

フィールド値

Value = 30
属性

注釈

アプリは過去数日間に使用され、今後数日以内に使用される可能性があります。 これらのアプリには、ジョブやアラームの遅延などの制限が適用されます。 遅延は、より高いバケット (バケット値が小さい) のアプリよりも大きくなる可能性があります。 バケット値 > #STANDBY_BUCKET_FREQUENT さらに、ネットワーク アクセスが制限される場合があります。

の Java ドキュメントandroid.app.usage.UsageStatsManager.STANDBY_BUCKET_FREQUENT

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象