OverlayManager クラス
定義
重要
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OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 OverlayManagerTransaction
してオーバーレイを維持し、登録済みの製造されたランタイム リソース オーバーレイ (FRLO) を一覧表示できます。
[Android.Runtime.Register("android/content/om/OverlayManager", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class OverlayManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/content/om/OverlayManager", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type OverlayManager = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 OverlayManagerTransaction
してオーバーレイを維持し、登録済みの製造されたランタイム リソース オーバーレイ (FRLO) を一覧表示できます。
OverlayManager は、 を呼び出す #getOverlayInfosForTarget(String)
アプリにオーバーレイの一覧を返します。 アプリは、 を OverlayManagerTransaction
起動してオーバーレイを管理します。 アプリは、 を使用 OverlayManagerTransaction
して次を実現できます。
<ul><li>register overlays <li>unregister overlays <li>execute multiple operations in one commitment by calling OverlayManagerTransaction#commit()
</ul>
の android.content.om.OverlayManager
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
コンストラクター
OverlayManager(IntPtr, JniHandleOwnership) |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
プロパティ
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
JniPeerMembers |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
PeerReference |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
ThresholdClass |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
ThresholdType |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Commit(OverlayManagerTransaction) |
オーバーレイ マネージャー トランザクションをコミットします。 |
Dispose() |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
Dispose(Boolean) |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
GetOverlayInfosForTarget(String) |
のオーバーレイの関連情報を取得します |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。> (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
IJavaPeerable.Finalized() |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
OverlayManager を使用すると、アプリは を作成 |