次の方法で共有


Gesture クラス

定義

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

[Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Gesture : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Gesture = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
継承
Gesture
属性
実装

注釈

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。 1 つまたは複数のストロークを含めることができます。 各ストロークは、一連の時間指定されたポイントです。 GestureLibrary では、ユーザー定義ジェスチャを認識できます。

の Java ドキュメントandroid.gesture.Gesture

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

Gesture()
Gesture(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

BoundingBox
Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Creator
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
ID
JniIdentityHashCode

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

Length

ジェスチャの合計長を計算します。

PeerReference

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
Strokes
StrokesCount
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

AddStroke(GestureStroke)

ジェスチャにストロークを追加します。

Clone()

この Objectコピーを作成して返します。

DescribeContents()

このパーセルのマーシャリング表現に含まれる特殊なオブジェクトの種類について説明します。

Dispose()

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
ToBitmap(Int32, Int32, Edge, Int32, Color)

透明な背景を持つジェスチャのビットマップを作成します。

ToBitmap(Int32, Int32, Int32, Color)

透明な背景を持つジェスチャのビットマップを作成します。

ToPath()
ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32)
ToPath(Path)
ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

このオブジェクトをパーセルにフラット化します。

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

ジェスチャは、タッチ スクリーン上の手描きの図形です。

適用対象