Bitmap.HasAlpha プロパティ
定義
重要
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ビットマップの構成でピクセルごとのアルファがサポートされている場合、およびピクセルに非不透明なアルファ値が含まれている可能性がある場合は true を返します。 または、すべてのピクセルが不透明 (false) であることがわかっているか、一部のピクセルに非不透明なアルファ値 (true) が含まれている可能性があるかどうかをビットマップに通知します。
public bool HasAlpha { [Android.Runtime.Register("hasAlpha", "()Z", "")] get; [Android.Runtime.Register("setHasAlpha", "(Z)V", "")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("hasAlpha", "()Z", "")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setHasAlpha", "(Z)V", "")>]
member this.HasAlpha : bool with get, set
プロパティ値
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
ビットマップの構成でピクセルごとのアルファがサポートされている場合、およびピクセルに非不透明なアルファ値が含まれている可能性がある場合は true を返します。 一部の構成では、ピクセルごとのアルファがサポートされていないため、これは常に false (RGB_565 など) です。 ただし、構成を行う場合、ビットマップには、そのすべてのピクセルが不透明であることが認識されるようにフラグが設定される場合があります。 この場合、hasAlpha() も false を返します。 ARGB_8888などの構成にフラグが設定されていない場合、既定では true が返されます。
の Java ドキュメントandroid.graphics.Bitmap.hasAlpha()
プロパティ セッターのドキュメント:
すべてのピクセルが不透明 (false) であることがわかっているか、一部のピクセルに非不透明なアルファ値 (true) が含まれている可能性があるかどうかをビットマップに通知します。 一部の構成 (RGB_565 など) では、この呼び出しはピクセル単位のアルファ値をサポートしていないため、無視されることに注意してください。
これは描画ヒントとして意味します。場合によっては、不透明であることが知られているビットマップは、非不透明なピクセルごとのアルファ値を持つ場合よりも高速な描画ケースを取ることができます。
の Java ドキュメントandroid.graphics.Bitmap.setHasAlpha(boolean)
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