BitmapFactory クラス

定義

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

[Android.Runtime.Register("android/graphics/BitmapFactory", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BitmapFactory : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/BitmapFactory", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BitmapFactory = class
    inherit Object
継承
BitmapFactory
属性

注釈

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

android.graphics.BitmapFactoryJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

BitmapFactory()
BitmapFactory(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

PeerReference

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
DecodeByteArray(Byte[], Int32, Int32)

指定したバイト配列から変更できないビットマップをデコードします。

DecodeByteArray(Byte[], Int32, Int32, BitmapFactory+Options)

指定したバイト配列から変更できないビットマップをデコードします。

DecodeByteArrayAsync(Byte[], Int32, Int32)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

DecodeByteArrayAsync(Byte[], Int32, Int32, BitmapFactory+Options)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

DecodeFile(String)

ファイル パスをビットマップにデコードします。

DecodeFile(String, BitmapFactory+Options)

ファイル パスをビットマップにデコードします。

DecodeFileAsync(String)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

DecodeFileAsync(String, BitmapFactory+Options)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

DecodeFileDescriptor(FileDescriptor)

ファイル記述子からビットマップをデコードします。

DecodeFileDescriptor(FileDescriptor, Rect, BitmapFactory+Options)

ファイル記述子からビットマップをデコードします。

DecodeFileDescriptorAsync(FileDescriptor)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

DecodeFileDescriptorAsync(FileDescriptor, Rect, BitmapFactory+Options)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

DecodeResource(Resources, Int32)

#decodeResource(Resources, int, android.graphics.BitmapFactory.Options) null オプションを持つ のシノニム。

DecodeResource(Resources, Int32, BitmapFactory+Options)

#decodeResource(Resources, int, android.graphics.BitmapFactory.Options) null オプションを持つ のシノニム。

DecodeResourceAsync(Resources, Int32)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

DecodeResourceAsync(Resources, Int32, BitmapFactory+Options)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

DecodeResourceStream(Resources, TypedValue, Stream, Rect, BitmapFactory+Options)

InputStream から新しいビットマップをデコードします。

DecodeResourceStreamAsync(Resources, TypedValue, Stream, Rect, BitmapFactory+Options)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

DecodeStream(Stream)

入力ストリームをビットマップにデコードします。

DecodeStream(Stream, Rect, BitmapFactory+Options)

入力ストリームをビットマップにデコードします。

DecodeStreamAsync(Stream)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

DecodeStreamAsync(Stream, Rect, BitmapFactory+Options)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

Dispose()

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

ファイル、ストリーム、バイト配列など、さまざまなソースから Bitmap オブジェクトを作成します。

適用対象