BitmapRegionDecoder.Recycle メソッド
定義
重要
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このリージョン デコーダーに関連付けられているメモリを解放し、リージョン デコーダーを "dead" としてマークします。つまり、decodeRegion()、getWidth() または getHeight() が呼び出されると例外がスローされます。
[Android.Runtime.Register("recycle", "()V", "")]
public void Recycle ();
[<Android.Runtime.Register("recycle", "()V", "")>]
member this.Recycle : unit -> unit
- 属性
注釈
このリージョン デコーダーに関連付けられているメモリを解放し、リージョン デコーダーを "dead" としてマークします。つまり、decodeRegion()、getWidth() または getHeight() が呼び出されると例外がスローされます。
この操作を元に戻すことはできません。そのため、リージョン デコーダーにこれ以上の使用がない場合にのみ呼び出す必要があります。 これは高度な呼び出しであり、通常は呼び出す必要はありません。通常の GC プロセスでは、このリージョン デコーダーへの参照がなくなったときにこのメモリが解放されるためです。
の Java ドキュメント android.graphics.BitmapRegionDecoder.recycle()
。
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