Camera クラス

定義

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

[Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Camera : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Camera = class
    inherit Object
継承
Camera
属性

注釈

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

android.graphics.CameraJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

Camera()

空の変換を使用して、新しいカメラを作成します。

Camera(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

LocationX

カメラの x 位置を取得します。

LocationY

カメラの y 位置を取得します。

LocationZ

カメラの z 位置を取得します。

PeerReference

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

ApplyToCanvas(Canvas)

現在の変換に対応するマトリックスを計算し、指定した Canvas に適用します。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Dispose()

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
DotWithNormal(Single, Single, Single)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetMatrix(Matrix)

現在の変換に対応する行列を計算し、指定されたマトリックス オブジェクトにコピーします。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
Restore()

保存された状態 (存在する場合) を復元します。

Rotate(Single, Single, Single)

3 つの軸すべてに回転変換を適用します。

RotateX(Single)

X 軸の周りに回転変換を適用します。

RotateY(Single)

Y 軸の周りに回転変換を適用します。

RotateZ(Single)

Z 軸の周りに回転変換を適用します。

Save()

カメラの状態を保存します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetLocation(Single, Single, Single)

カメラの位置を設定します。

ToArray<T>()

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
Translate(Single, Single, Single)

3 つの軸すべてに変換変換を適用します。

UnregisterFromRuntime()

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas適用できるマトリックスを生成できます。

適用対象