Camera クラス
定義
重要
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カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas
適用できるマトリックスを生成できます。
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Camera : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Camera = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に Canvas
適用できるマトリックスを生成できます。
の android.graphics.Camera
Java ドキュメント。
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コンストラクター
Camera() |
空の変換を使用して、新しいカメラを作成します。 |
Camera(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
JniPeerMembers |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
LocationX |
カメラの x 位置を取得します。 |
LocationY |
カメラの y 位置を取得します。 |
LocationZ |
カメラの z 位置を取得します。 |
PeerReference |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
ThresholdClass |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
メソッド
ApplyToCanvas(Canvas) |
現在の変換に対応するマトリックスを計算し、指定した Canvas に適用します。 |
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
Dispose(Boolean) |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
DotWithNormal(Single, Single, Single) | |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
GetMatrix(Matrix) |
現在の変換に対応する行列を計算し、指定されたマトリックス オブジェクトにコピーします。 |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
Restore() |
保存された状態 (存在する場合) を復元します。 |
Rotate(Single, Single, Single) |
3 つの軸すべてに回転変換を適用します。 |
RotateX(Single) |
X 軸の周りに回転変換を適用します。 |
RotateY(Single) |
Y 軸の周りに回転変換を適用します。 |
RotateZ(Single) |
Z 軸の周りに回転変換を適用します。 |
Save() |
カメラの状態を保存します。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetLocation(Single, Single, Single) |
カメラの位置を設定します。 |
ToArray<T>() |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
Translate(Single, Single, Single) |
3 つの軸すべてに変換変換を適用します。 |
UnregisterFromRuntime() |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。> (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
IJavaPeerable.Finalized() |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
カメラ インスタンスを使用すると、3D 変換を計算し、 に |