BitmapDrawable.TileModeX プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
X 軸でのこの描画可能な繰り返し動作を示します。 または、この描画可能な X 軸の繰り返し動作を設定します。
public virtual Android.Graphics.Shader.TileMode? TileModeX { [Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
member this.TileModeX : Android.Graphics.Shader.TileMode with get, set
プロパティ値
android.graphics.Shader.TileMode#CLAMP
ビットマップが繰り返されない場合は 〗。 android.graphics.Shader.TileMode#REPEAT
android.graphics.Shader.TileMode#MIRROR
それ以外の場合は 。
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
の Java ドキュメントandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable.getTileModeX()
プロパティ セッターのドキュメント:
の Java ドキュメントandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable.setTileModeX(android.graphics.TileMode)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
こちらもご覧ください
- TileModeY
- <xref:Android.Graphics.Drawables.BitmapDrawable.SetTileModeXY(.TileMode%2c+.TileMode)>