次の方法で共有


Gainmap.SetEpsilonHdr(Single, Single, Single) メソッド

定義

数値が不安定にならないようにするために使用される hdr epsilon を設定します。

[Android.Runtime.Register("setEpsilonHdr", "(FFF)V", "", ApiSince=34)]
public void SetEpsilonHdr (float r, float g, float b);
[<Android.Runtime.Register("setEpsilonHdr", "(FFF)V", "", ApiSince=34)>]
member this.SetEpsilonHdr : single * single * single -> unit

パラメーター

r
Single
g
Single
b
Single
属性

注釈

数値が不安定にならないようにするために使用される hdr epsilon を設定します。 単一平面ゲインマップの場合、r、g、b は同じである必要があります。

の Java ドキュメントandroid.graphics.Gainmap.setEpsilonHdr(float, float, float)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象