HardwareRenderer.NotifyFramePending メソッド
定義
重要
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への呼び出しが間もなく行われる予定であることをハードウェア レンダラーに FrameRenderRequest#syncAndDraw()
通知します。
[Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)]
public virtual void NotifyFramePending ();
[<Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)>]
abstract member NotifyFramePending : unit -> unit
override this.NotifyFramePending : unit -> unit
- 属性
注釈
への呼び出しが間もなく行われる予定であることをハードウェア レンダラーに FrameRenderRequest#syncAndDraw()
通知します。 これは、レンダラーが vsync シグナルごとに複数のフレームを生成しないようにするため、RenderThread 駆動アニメーションがいつ発生するかをスケジュールするために使用されます。
の Java ドキュメント android.graphics.HardwareRenderer.notifyFramePending()
。
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