HardwareRenderer.SyncFrameDropped フィールド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
コンテンツは同期されましたが、レンダラーはこの vsync 間隔でフレームの生成を拒否しました。
[Android.Runtime.Register("SYNC_FRAME_DROPPED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncFrameDropped = 8;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_FRAME_DROPPED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncFrameDropped : Android.Graphics.Sync
フィールド値
Value = 8- 属性
注釈
コンテンツは同期されましたが、レンダラーはこの vsync 間隔でフレームの生成を拒否しました。 これは、フレームがこの vsync に既に描画されている場合、またはレンダラーがフレーム コンシューマーを上回っている場合に発生する可能性があります。 レンダラーは、次の vsync 信号でフレームをレンダリングするように内部的に再スケジュールされるため、呼び出し元はこのシグナルに応答して何もする必要はありません。
の android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_FRAME_DROPPED
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。