HardwareRenderer.SyncFrameDropped フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.

コンテンツは同期されましたが、レンダラーはこの vsync 間隔でフレームの生成を拒否しました。

[Android.Runtime.Register("SYNC_FRAME_DROPPED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncFrameDropped = 8;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_FRAME_DROPPED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncFrameDropped : Android.Graphics.Sync

フィールド値

Value = 8
属性

注釈

コンテンツは同期されましたが、レンダラーはこの vsync 間隔でフレームの生成を拒否しました。 これは、フレームがこの vsync に既に描画されている場合、またはレンダラーがフレーム コンシューマーを上回っている場合に発生する可能性があります。 レンダラーは、次の vsync 信号でフレームをレンダリングするように内部的に再スケジュールされるため、呼び出し元はこのシグナルに応答して何もする必要はありません。

android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_FRAME_DROPPEDJava ドキュメント。

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適用対象