HardwareRenderer.SyncOk フィールド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
レポートに興味深いものはありません。
[Android.Runtime.Register("SYNC_OK", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncOk = 0;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_OK", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncOk : Android.Graphics.Sync
フィールド値
Value = 0- 属性
注釈
レポートに興味深いものはありません。 同期 & 描画が開始されました
の Java ドキュメント android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_OK
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。