次の方法で共有


HardwareRenderer.SyncRedrawRequested フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.

レンダラーが再描画を要求しています。

[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync

フィールド値

Value = 1
属性

注釈

レンダラーが再描画を要求しています。 これは、RenderNode ツリーで実行されているアニメーションがあり、ハードウェア レンダラーが自己アニメーション化できない場合に発生する可能性があります。

これが syncAndDraw から返された場合は、次の vsync シグナルで syncAndDraw が再度呼び出されることを想定しています。

の Java ドキュメントandroid.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象