Mesh.Triangles フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.

メッシュは、共有頂点を使用せずに三角形で描画されます。

[Android.Runtime.Register("TRIANGLES", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshType Triangles = 0;
[<Android.Runtime.Register("TRIANGLES", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable Triangles : Android.Graphics.MeshType

フィールド値

Value = 0
属性

注釈

メッシュは、共有頂点を使用せずに三角形で描画されます。

android.graphics.Mesh.TRIANGLESJava ドキュメント。

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適用対象