MeshSpecification.TypeUbyte4 フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.

4 バイトを表します。

[Android.Runtime.Register("TYPE_UBYTE4", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshSpecificationType TypeUbyte4 = 4;
[<Android.Runtime.Register("TYPE_UBYTE4", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable TypeUbyte4 : Android.Graphics.MeshSpecificationType

フィールド値

Value = 4
属性

注釈

4 バイトを表します。 同等のシェーダーの種類は half4 です。

android.graphics.MeshSpecification.TYPE_UBYTE4Java ドキュメント。

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適用対象