NinePatch クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。
[Android.Runtime.Register("android/graphics/NinePatch", DoNotGenerateAcw=true)]
public class NinePatch : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/NinePatch", DoNotGenerateAcw=true)>]
type NinePatch = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 基本的には、イメージ内に追加されたコンテンツがグラフィックの通常の境界を超えたときに、定義する方法をスケーリングするカスタム グラフィックスを作成できます。 NinePatch イメージの詳細については、 2D Graphics ドキュメントの説明を参照してください。
Draw 9-Patch ツールは、WYSIWYG グラフィックス エディターを使用して NinePatch イメージを作成する非常に便利な方法を提供します。
の Java ドキュメント android.graphics.NinePatch
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
NinePatch(Bitmap, Byte[]) |
ビットマップから 9 つのパッチへの描画可能なプロジェクションを作成します。 |
NinePatch(Bitmap, Byte[], String) |
ビットマップから 9 つのパッチへの描画可能なプロジェクションを作成します。 |
NinePatch(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
Bitmap |
この NinePatch の描画に使用するビットマップを返します。 |
Class |
この |
Density |
に従って、基になるビットマップの密度を返します |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
HasAlpha |
この NinePatch に透明ピクセルと半透明ピクセルのどちらを含めるかを示します。 |
Height |
この NinePatch の組み込みの高さをピクセル単位で返します。 |
JniIdentityHashCode |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 |
Name |
コンストラクターの呼び出し時にこの NinePatch オブジェクトが指定されている場合は、この NinePatch オブジェクトの名前を返します。 |
Paint |
この NinePatch の描画に使用するペイントを返します。 |
PeerReference |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
Width |
この NinePatch の組み込み幅をピクセル単位で返します。 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
Draw(Canvas, Rect) |
NinePatch を描画します。 |
Draw(Canvas, Rect, Paint) |
NinePatch を描画します。 |
Draw(Canvas, RectF) |
NinePatch を描画します。 |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
GetTransparentRegion(Rect) |
完全に透明な |
IsNinePatchChunk(Byte[]) |
指定したバイト配列が有効な 9 パッチ データ チャンクであることを確認します。 |
JavaFinalize() |
ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetPaint(Paint) |
NinePatch を描画するときに使用するペイントを設定します。 |
ToArray<T>() |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
NinePatch クラスを使用すると、9 つ以上のセクションでビットマップを描画できます。 |