Paint.HasGlyph(String) メソッド
定義
重要
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ペイントの書体セットに文字列をサポートするグリフがあるかどうかを判断します。
[Android.Runtime.Register("hasGlyph", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetHasGlyph_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=23)]
public virtual bool HasGlyph (string? string);
[<Android.Runtime.Register("hasGlyph", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetHasGlyph_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member HasGlyph : string -> bool
override this.HasGlyph : string -> bool
パラメーター
- string
- String
グリフのサポートがあるかどうかをテストする文字列
戻り値
書体に文字列のグリフがある場合は true
- 属性
注釈
ペイントの書体セットに文字列をサポートするグリフがあるかどうかを判断します。 最も簡単なケースは、文字列に 1 つの文字が含まれている場合です。このメソッドは、フォントに文字があるかどうかを判断します。 複数の文字の場合、合字を表す 1 つのグリフがある場合、 メソッドは true を返します。 たとえば、入力が地域インジケーター シンボルのペアである場合は、ペアの絵文字フラグがあるかどうかを判断します。
最後に、文字列にバリエーション セレクターが含まれている場合、フォントにそのバリエーションに固有のグリフが含まれている場合にのみ、 メソッドは true を返します。
チェックは、参照される即時フォントだけでなく、フォールバック チェーン全体で行われます。
の android.graphics.Paint.hasGlyph(java.lang.String)
Java ドキュメント。
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