Picture.RequiresHardwareAcceleration メソッド

定義

この図に、ハードウェアアクセラレータキャンバスに描画されたときにのみ機能する記録されたコマンドが含まれているかどうかを示します。

[Android.Runtime.Register("requiresHardwareAcceleration", "()Z", "GetRequiresHardwareAccelerationHandler", ApiSince=28)]
public virtual bool RequiresHardwareAcceleration ();
[<Android.Runtime.Register("requiresHardwareAcceleration", "()Z", "GetRequiresHardwareAccelerationHandler", ApiSince=28)>]
abstract member RequiresHardwareAcceleration : unit -> bool
override this.RequiresHardwareAcceleration : unit -> bool

戻り値

図をハードウェアアクセラレータキャンバスにのみ描画できる場合は true、それ以外の場合は false。

属性

注釈

この図に、ハードウェアアクセラレータキャンバスに描画されたときにのみ機能する記録されたコマンドが含まれているかどうかを示します。 これが true を返す場合、この Picture は別の Picture または canvas.isHardwareAccelerated() が true の Canvas にのみ描画できます。

この値は、 の #endRecording()呼び出しによって記録が完了した後にのみ更新されることに注意してください。 それ以前は、既定値は false になります。

android.graphics.Picture.requiresHardwareAcceleration()Java ドキュメント。

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適用対象