RenderNode.SetRenderEffect(RenderEffect) メソッド
定義
重要
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android.graphics.RenderEffect
この RenderNode に適用するように を構成します。
[Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)]
public bool SetRenderEffect (Android.Graphics.RenderEffect? renderEffect);
[<Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)>]
member this.SetRenderEffect : Android.Graphics.RenderEffect -> bool
パラメーター
- renderEffect
- RenderEffect
を使用して RenderNode に適用します。 null を渡すと、以前に構成されたすべての RenderEffects がクリアされます
戻り値
値が変更された場合は True、新しい値が前の値と同じ場合は false。
- 属性
注釈
android.graphics.RenderEffect
この RenderNode に適用するように を構成します。 これにより、変換先に描画される前に、この RenderNode の内容の最終的な結果に視覚効果が適用されます。 たとえば、 が指定されている場合 RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, Shader.TileMode)
、コンテンツは別のレイヤーに描画され、この RenderNode が変換先に描画されると、このレイヤーはぼかされます。
の android.graphics.RenderNode.setRenderEffect(android.graphics.RenderEffect)
Java ドキュメント。
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