Shader.GetLocalMatrix(Matrix) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
シェーダーに非 ID ローカル マトリックスがある場合は true を返します。
[Android.Runtime.Register("getLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)Z", "GetGetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual bool GetLocalMatrix (Android.Graphics.Matrix localM);
[<Android.Runtime.Register("getLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)Z", "GetGetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member GetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> bool
override this.GetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> bool
パラメーター
- localM
- Matrix
シェーダーのマトリックスが null 以外の場合は、シェーダーのローカル マトリックスに設定します。
戻り値
シェーダーに非 ID ローカル マトリックスがある場合は true
- 属性
注釈
シェーダーに非 ID ローカル マトリックスがある場合は true を返します。
の Java ドキュメントandroid.graphics.Shader.getLocalMatrix(android.graphics.Matrix)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。