Shader.TileMode.Mirror プロパティ
定義
重要
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隣接するイメージが常に継ぎ目になるように、シェーダーのイメージを水平方向と垂直方向に繰り返し、ミラー イメージを交互に繰り返す
[Android.Runtime.Register("MIRROR")]
public static Android.Graphics.Shader.TileMode? Mirror { get; }
[<Android.Runtime.Register("MIRROR")>]
static member Mirror : Android.Graphics.Shader.TileMode
プロパティ値
- 属性
注釈
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。