SurfaceTexture.UpdateTexImage メソッド

定義

テクスチャ イメージをイメージ ストリームから最新のフレームに更新します。

[Android.Runtime.Register("updateTexImage", "()V", "GetUpdateTexImageHandler")]
public virtual void UpdateTexImage ();
[<Android.Runtime.Register("updateTexImage", "()V", "GetUpdateTexImageHandler")>]
abstract member UpdateTexImage : unit -> unit
override this.UpdateTexImage : unit -> unit
属性

注釈

テクスチャ イメージをイメージ ストリームから最新のフレームに更新します。 この呼び出しは、テクスチャを所有する OpenGL ES コンテキストが呼び出し元スレッドの現在の状態である場合にのみ呼び出されます。 テクスチャはテクスチャ ターゲットに暗黙的に GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES バインドされます。

の Java ドキュメント android.graphics.SurfaceTexture.updateTexImage()

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象