Camera.Face.Rect プロパティ
定義
重要
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注意事項
deprecated
面の境界。
[Android.Runtime.Register("rect")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Android.Graphics.Rect? Rect { get; set; }
[<Android.Runtime.Register("rect")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
member this.Rect : Android.Graphics.Rect with get, set
プロパティ値
- 属性
注釈
面の境界。 (-1000、-1000) はカメラの視野の左上を表し、(1000, 1000) は視野の右下を表します。 たとえば、ビューファインダー UI のサイズが 800 x 480 であるとします。 ドライバーから渡される rect は (-1000、-1000、0、0) です。 対応するビューファインダーの rect は (0、0、400、240) にする必要があります。 それは左右 < および上 < の底保証される。 座標は、-1000 より小さくすることも、1000 より大きくすることもできます。 ただし、少なくとも 1 つの頂点は (-1000、-1000) と (1000、1000) 内にあります。
方向はセンサーの向き、つまりセンサーが見るものを基準にしています。 方向は、回転またはミラーリングの影響を #setDisplayOrientation(int)
受けません。 面の外接する四角形は、顔の向きに関する情報を提供しません。
ドライバー座標をピクセル単位でビュー座標に変換するマトリックスを次に示します。
Matrix matrix = new Matrix();
CameraInfo info = CameraHolder.instance().getCameraInfo()[cameraId];
// Need mirror for front camera.
boolean mirror = (info.facing == CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT);
matrix.setScale(mirror ? -1 : 1, 1);
// This is the value for android.hardware.Camera.setDisplayOrientation.
matrix.postRotate(displayOrientation);
// Camera driver coordinates range from (-1000, -1000) to (1000, 1000).
// UI coordinates range from (0, 0) to (width, height).
matrix.postScale(view.getWidth() / 2000f, view.getHeight() / 2000f);
matrix.postTranslate(view.getWidth() / 2f, view.getHeight() / 2f);
の Java ドキュメントandroid.hardware.Camera.Face.rect
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