CameraCaptureSession.StateCallback.OnSurfacePrepared メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このメソッドは、出力 Surface のバッファーの事前割り当てが完了したときに呼び出されます。
[Android.Runtime.Register("onSurfacePrepared", "(Landroid/hardware/camera2/CameraCaptureSession;Landroid/view/Surface;)V", "GetOnSurfacePrepared_Landroid_hardware_camera2_CameraCaptureSession_Landroid_view_Surface_Handler", ApiSince=23)]
public virtual void OnSurfacePrepared (Android.Hardware.Camera2.CameraCaptureSession session, Android.Views.Surface surface);
[<Android.Runtime.Register("onSurfacePrepared", "(Landroid/hardware/camera2/CameraCaptureSession;Landroid/view/Surface;)V", "GetOnSurfacePrepared_Landroid_hardware_camera2_CameraCaptureSession_Landroid_view_Surface_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member OnSurfacePrepared : Android.Hardware.Camera2.CameraCaptureSession * Android.Views.Surface -> unit
override this.OnSurfacePrepared : Android.Hardware.Camera2.CameraCaptureSession * Android.Views.Surface -> unit
パラメーター
- session
- CameraCaptureSession
によって返されるセッション #onConfigured
- surface
- Surface
呼び出しで #prepare
使用された Surface。
- 属性
注釈
このメソッドは、出力 Surface のバッファーの事前割り当てが完了したときに呼び出されます。
出力 Surface のバッファー事前割り当ては、呼び出し #prepare
によって開始されます。 割り当てが進行中は、Surface をキャプチャ ターゲットとして使用しないでください。 このコールバックが発生すると、提供された出力 Surface をキャプチャ要求のターゲットとして再び使用できます。
事前割り当て中にエラーが発生した場合 (適切なメモリ不足など)、エラーが発生した後もこのコールバックが呼び出されますが、一部のバッファーが正常に事前割り当てされていない可能性があります。
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。