RecommendedStreamConfigurationMap クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
with を作成するために設定android.view.Surface Surfaces
する推奨ストリーム構成を格納するandroid.hardware.camera2.CameraCaptureSession capture session
android.hardware.camera2.CameraDevice#createCaptureSession
不変クラス。
[Android.Runtime.Register("android/hardware/camera2/params/RecommendedStreamConfigurationMap", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RecommendedStreamConfigurationMap : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/camera2/params/RecommendedStreamConfigurationMap", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type RecommendedStreamConfigurationMap = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
with を作成するために設定android.view.Surface Surfaces
する推奨ストリーム構成を格納するandroid.hardware.camera2.CameraCaptureSession capture session
android.hardware.camera2.CameraDevice#createCaptureSession
不変クラス。
推奨リストは、以下に記載 StreamConfigurationMap
されている完全なリストを置き換えたり非推奨にしたりすることはありません。 これは、特定のユース ケースで使用可能な電力とパフォーマンス効率の高いストリーム構成に関する提案です。 定義ごとに、これは一部の StreamConfigurationMap
サブセットに過ぎません。最適化のために開発者が検討できます。
これにより、複数のキャプチャを送信するときに有効なフレーム レートを StreamConfigurationMap
計算するために使用できる、各形式/サイズの組み合わせの最小フレーム期間とストール期間も複製されます。
このオブジェクトのインスタンスは、それぞれのユースケース ID を CameraCharacteristics#getRecommendedStreamConfigurationMap
呼び出して渡すことによって使用できます。サポートされているユース ケース定数の詳細については、次を参照してください #USECASE_PREVIEW
。
<code>{@code
CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId);
RecommendedStreamConfigurationMap configs = characteristics.getRecommendedStreamConfigurationMap(
RecommendedStreamConfigurationMap.USECASE_PREVIEW);
}</code>
の Java ドキュメントandroid.hardware.camera2.params.RecommendedStreamConfigurationMap
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
フィールド
Usecase10bitOutput |
古い.
サポートされている場合、推奨される 10 ビット出力ストリーム構成には、アドバタイズされた |
UsecaseLowLatencySnapshot |
古い.
ユース ケースの低待機時間スナップショットに推奨されるストリーム構成マップには、エンドツーエンドの待機時間が 200 ミリ秒を超えない構成のサブセットが含まれている必要があります。 |
UsecasePreview |
古い.
ユース ケース プレビューに推奨されるストリーム構成マップには、両方 |
UsecaseRaw |
古い.
デバイスでサポート |
UsecaseRecord |
古い.
記録に推奨されるストリーム構成マップには、少なくともすべてのサポート対象の出力形式を含む効率的なビデオ構成のサブセットが含まれている |
UsecaseSnapshot |
古い.
ユース ケース スナップショットに推奨されるストリーム構成マップには、出力形式と、センサーピクセル配列 |
UsecaseVideoSnapshot |
古い.
ユース ケース ビデオ スナップショットに推奨されるストリーム構成マップには、出力形式を含む効率的なライブショット構成のサブセットのみを含める |
UsecaseZsl |
古い.
デバイスでサポート |
プロパティ
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
HighSpeedVideoFpsRanges |
サポートされている高速ビデオ録画 FPS 範囲の一覧を取得します。 |
HighSpeedVideoSizes |
サポートされている高速ビデオ録画サイズの一覧を取得します。 |
InputFormats |
このストリーム構成のイメージ |
JniIdentityHashCode |
with を作成するために設定 |
JniPeerMembers |
with を作成するために設定 |
OutputFormats |
このストリーム構成のイメージ |
PeerReference |
with を作成するために設定 |
RecommendedUseCase |
推奨されるストリーム構成のユース ケース値を取得します。 |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Object) |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Object) |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
with を作成するために設定 |
Dispose(Boolean) |
with を作成するために設定 |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
GetHighResolutionOutputSizes(Int32) |
サポートされている高解像度サイズの一覧を取得します。これは完全なBURST_CAPTUREレートでは動作できません。 |
GetHighSpeedVideoFpsRangesFor(Size) |
入力高速ビデオ サイズの 1 秒あたりのフレーム範囲 (fpsMin、fpsMax) を取得します。 |
GetHighSpeedVideoSizesFor(Range) |
入力高速 FPS 範囲でサポートされているビデオ サイズを取得します。 |
GetInputSizes(Int32) |
この入力形式でサポートされている入力サイズを取得します。 |
GetOutputMinFrameDuration(Class, Size) |
クラスとサイズの組み合わせの最小値 |
GetOutputMinFrameDuration(Int32, Size) |
最小値を取得する |
GetOutputSizes(Class) |
出力として使用できる |
GetOutputSizes(Int32) |
要求されたイメージ |
GetOutputStallDuration(Class, Size) |
クラスとサイズの組み合わせのストール期間 (ナノ秒単位) を取得します。 |
GetOutputStallDuration(Int32, Size) |
形式とサイズの組み合わせ (ナノ秒単位) のストール期間を取得します。 |
GetValidOutputFormatsForInput(ImageFormatType) |
再処理入力形式の画像 |
IsOutputSupportedFor(Int32) |
特定のユーザー定義形式の出力サーフェスを渡 |
IsOutputSupportedFor(Surface) |
現在の状態が |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
with を作成するために設定 |
ToString() |
オブジェクトの文字列表現を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
with を作成するために設定 |
Wait() |
現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
with を作成するために設定 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
with を作成するために設定 |
IJavaPeerable.Finalized() |
with を作成するために設定 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
with を作成するために設定 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
with を作成するために設定 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
with を作成するために設定 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
with を作成するために設定 |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
with を作成するために設定 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
with を作成するために設定 |