AudioAttributes クラス

定義

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

[Android.Runtime.Register("android/media/AudioAttributes", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AudioAttributes : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioAttributes", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioAttributes = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
継承
AudioAttributes
属性
実装

注釈

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

AudioAttributes は、オーディオ再生の動作を定義するためのストリームの種類の概念を置き換えます (例または AudioManager#STREAM_MUSICAudioManager#STREAM_ALARMを参照)。 属性を使用すると、アプリケーションで ul li>使用法を定義<<>できるようにすることで、ストリームの種類で伝達される情報よりも多くの情報を指定できます。"なぜ" サウンドを再生しているか、このサウンドは何に使用されているか。 これは、"使用状況" 情報で実現されます。 使用法の例として、 と #USAGE_ALARMがあります#USAGE_MEDIA。 これら 2 つの例はストリームの種類に最も近いですが、より詳細なユース ケースを使用できます。 使用状況情報はストリームの種類よりも表現力が高く、特定のプラットフォームまたはルーティング ポリシーでこの情報を使用して、ボリュームまたはルーティングの決定をより洗練することができます。 使用法は、提供するAudioAttributes最も重要な情報であり、指定されたこの情報を使用してインスタンスを構築することをお勧めします。例外については、「」を参照してくださいAudioAttributes.Builder。</li li><>コンテンツ タイプ: 再生中の "what" 。 コンテンツ タイプは、コンテンツの一般的なカテゴリを表します。 この情報はオプションです。 ただし、(ムービー ストリーミング サービスや#CONTENT_TYPE_MUSIC音楽再生アプリケーションの場合など#CONTENT_TYPE_MOVIE) 既知の場合、この情報はオーディオ フレームワークによって使用され、一部のオーディオ後処理ブロックを選択的に構成できます。</li li><>flags: "how" is playback to be affected, see the flag definitions for the specific playback behaviors they control. </li></ul>

AudioAttributesは、 (または android.app.Notification を参照MediaPlayer#setAudioAttributes(AudioAttributes)) を構成MediaPlayerするために、コンストラクターの AudioTrack 1 つ (を参照AudioTrack#AudioTrack(AudioAttributes, AudioFormat, int, int, int)android.app.Notification#audioAttributes) で使用されます。 AudioAttributesインスタンスは、ビルダー AudioAttributes.Builderを使用して構築されます。

android.media.AudioAttributesJava ドキュメント。

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フィールド

AllowCaptureByAll
古い.

オーディオが任意のアプリによってキャプチャされることを示します。

AllowCaptureByNone
古い.

オーディオがシステム アプリであっても、どのアプリでも録音されないことを示します。

AllowCaptureBySystem
古い.

オーディオがシステム アプリによってのみキャプチャされることを示します。

SpatializationBehaviorAuto
古い.

これらの属性に関連付けられているオーディオ コンテンツを示す定数は、コンテンツが空間化されるかどうかに関する既定のプラットフォーム動作に従います。

SpatializationBehaviorNever
古い.

これらの属性に関連付けられているオーディオ コンテンツを示す定数を仮想化しないでください。

プロパティ

AllowedCapturePolicy

キャプチャ ポリシーを返します。

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
ContentType

コンテンツ タイプを返します。

Creator
Flags

フラグを返します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
IsContentSpatialized

これらの属性に関連付けられているオーディオ コンテンツが既に空間化されている場合は true を返します。つまり、バイノーラルまたはトランスアラルイマーシブ オーディオ エクスペリエンスを提供するために既に処理されています。

JniIdentityHashCode

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

PeerReference

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
SpatializationBehavior

空間化を使用するかどうかに影響する動作を返します。

ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
Usage

使用法を返します。

VolumeControlStream

ボリューム制御用にこの AudioAttributes インスタンスに一致するストリームの種類を返します。

メソッド

AreHapticChannelsMuted()

ハプティクス チャネルがミュートされている場合は を返します。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
DescribeContents()

このパーセルのマーシャリング表現に含まれる特殊なオブジェクトの種類について説明します。

Dispose()

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

このオブジェクトをパーセルにフラット化します。

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

オーディオ ストリームに関する情報を記述する属性のコレクションをカプセル化するクラス。

適用対象