DynamicsProcessing.Config クラス

定義

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class DynamicsProcessing.Config : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)>]
type DynamicsProcessing.Config = class
    inherit Object
継承
DynamicsProcessing.Config
属性

注釈

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 Builder を使用して、この型のオブジェクトをインスタンス化します。

android.media.audiofx.DynamicsProcessing.ConfigJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
IsLimiterInUse

Limiter ステージが使用されているかどうかを取得します

IsMbcInUse

Mbc ステージが使用されているかどうかを取得します

IsPostEqInUse

PostEq ステージが使用されているかどうかを取得します

IsPreEqInUse

preEq ステージが使用中の場合は を取得します

JniIdentityHashCode

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

MbcBandCount

Mbc ステージ用に構成されたバンドの数を取得します。

PeerReference

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
PostEqBandCount

PostEq ステージ用に構成されたバンドの数を取得します。

PreEqBandCount

PreEq ステージ用に構成されたバンドの数を取得します。

PreferredFrameDuration

優先フレーム期間をミリ秒単位 (ミリ秒) で取得します。

ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
Variant

効果エンジンのバリアントを取得します。参照と #VARIANT_FAVOR_TIME_RESOLUTIONを参照してください#VARIANT_FAVOR_FREQUENCY_RESOLUTION

メソッド

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Dispose()

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetChannelByChannelIndex(Int32)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetInputGainByChannelIndex(Int32)

channelIndex で示されるチャネルの inputGain 値をデシベル (dB) で取得します

GetLimiterByChannelIndex(Int32)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

GetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

GetMbcByChannelIndex(Int32)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

GetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

GetPostEqByChannelIndex(Int32)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

GetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

GetPreEqByChannelIndex(Int32)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Channel)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetChannelTo(Int32, DynamicsProcessing+Channel)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetInputGainAllChannelsTo(Single)

すべてのチャネルの inputGain 値をデシベル (dB) で設定します

SetInputGainByChannelIndex(Int32, Single)

channelIndex で示されるチャネルの inputGain 値をデシベル (dB) で設定します。

SetLimiterAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Limiter)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetLimiterByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Limiter)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetMbcAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Mbc)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetMbcBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+MbcBand)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+MbcBand)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetMbcByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Mbc)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetPostEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetPostEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetPostEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetPreEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetPreEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

SetPreEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

ToArray<T>()

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。

適用対象