DynamicsProcessing.Config クラス
定義
重要
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オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。
[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class DynamicsProcessing.Config : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)>]
type DynamicsProcessing.Config = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 Builder を使用して、この型のオブジェクトをインスタンス化します。
の android.media.audiofx.DynamicsProcessing.Config
Java ドキュメント。
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プロパティ
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
IsLimiterInUse |
Limiter ステージが使用されているかどうかを取得します |
IsMbcInUse |
Mbc ステージが使用されているかどうかを取得します |
IsPostEqInUse |
PostEq ステージが使用されているかどうかを取得します |
IsPreEqInUse |
preEq ステージが使用中の場合は を取得します |
JniIdentityHashCode |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
MbcBandCount |
Mbc ステージ用に構成されたバンドの数を取得します。 |
PeerReference |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
PostEqBandCount |
PostEq ステージ用に構成されたバンドの数を取得します。 |
PreEqBandCount |
PreEq ステージ用に構成されたバンドの数を取得します。 |
PreferredFrameDuration |
優先フレーム期間をミリ秒単位 (ミリ秒) で取得します。 |
ThresholdClass |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Object) |
ThresholdType |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Object) |
Variant |
効果エンジンのバリアントを取得します。参照と |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetChannelByChannelIndex(Int32) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
GetInputGainByChannelIndex(Int32) |
channelIndex で示されるチャネルの inputGain 値をデシベル (dB) で取得します |
GetLimiterByChannelIndex(Int32) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
GetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
GetMbcByChannelIndex(Int32) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
GetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
GetPostEqByChannelIndex(Int32) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
GetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
GetPreEqByChannelIndex(Int32) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SetAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Channel) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetChannelTo(Int32, DynamicsProcessing+Channel) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetInputGainAllChannelsTo(Single) |
すべてのチャネルの inputGain 値をデシベル (dB) で設定します |
SetInputGainByChannelIndex(Int32, Single) |
channelIndex で示されるチャネルの inputGain 値をデシベル (dB) で設定します。 |
SetLimiterAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Limiter) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetLimiterByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Limiter) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetMbcAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Mbc) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetMbcBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+MbcBand) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+MbcBand) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetMbcByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Mbc) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetPostEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetPostEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetPostEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetPreEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetPreEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
SetPreEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
ToArray<T>() |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。> (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
オーディオ効果を構成および更新するために DynamicsProcessing によって使用される Config オブジェクトのクラス。 |