HapticGenerator.Create(Int32) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
HapticGenerator を作成し、指定されたオーディオ セッションにアタッチします。
[Android.Runtime.Register("create", "(I)Landroid/media/audiofx/HapticGenerator;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Media.Audiofx.HapticGenerator Create (int audioSession);
[<Android.Runtime.Register("create", "(I)Landroid/media/audiofx/HapticGenerator;", "", ApiSince=31)>]
static member Create : int -> Android.Media.Audiofx.HapticGenerator
パラメーター
- audioSession
- Int32
システム全体の一意のオーディオ セッション識別子。 HapticGenerator は、同じオーディオ セッションを持つプレイヤーに適用されます。
戻り値
デバイスが HapticGenerator をサポートしていない場合、またはオーディオ セッションが無効な場合は、HapticGenerator が作成されるか null になります。
- 属性
注釈
HapticGenerator を作成し、指定されたオーディオ セッションにアタッチします。 特定の AudioTrack または MediaPlayer インスタンスにこの効果を適用する場合に使用 android.media.AudioTrack#getAudioSessionId()
または android.media.MediaPlayer#getAudioSessionId()
適用します。
の Java ドキュメントandroid.media.audiofx.HapticGenerator.create(int)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。