HapticGenerator.Create(Int32) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
HapticGenerator を作成し、指定されたオーディオ セッションにアタッチします。
[Android.Runtime.Register("create", "(I)Landroid/media/audiofx/HapticGenerator;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Media.Audiofx.HapticGenerator Create (int audioSession);
[<Android.Runtime.Register("create", "(I)Landroid/media/audiofx/HapticGenerator;", "", ApiSince=31)>]
static member Create : int -> Android.Media.Audiofx.HapticGenerator
パラメーター
- audioSession
- Int32
システム全体の一意のオーディオ セッション識別子。 HapticGenerator は、同じオーディオ セッションを持つプレーヤーに適用されます。
戻り値
デバイスが HapticGenerator をサポートしていない場合、またはオーディオ セッションが無効な場合は、HapticGenerator が作成または null になります。
- 属性
注釈
HapticGenerator を作成し、指定されたオーディオ セッションにアタッチします。 または android.media.MediaPlayer#getAudioSessionId()
を使用してandroid.media.AudioTrack#getAudioSessionId()
、特定の AudioTrack または MediaPlayer インスタンスにこの効果を適用します。
の android.media.audiofx.HapticGenerator.create(int)
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。